【東京×正社員】次世代を創る!ゲーム業界の3Dデザイナー求人特集
109 件中1~20件表示

3D背景モデラー/ミスリル株式会社

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
ミスリル株式会社
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺
年収下限 [万円]
300
求人のPOINT
■ スマートフォンゲームの世界観を、3D背景で形にする!
ゲーム向けの3D背景モデル制作を担当。Maya・Photoshop・Substance PainterなどのDCCツールや、Unityの実務経験を活かせるポジションです。

■ 造形力から映像表現・技術面まで、幅広い強みが活きる!
ポストプロセスやカラーグレーディング、Shader Graph、プロシージャル技術などの経験・知識も歓迎。背景制作に関わる多彩なスキルを活かせます。

■ 最新技術を学び、制作の課題解決に取り組める!
他セクションと連携し、技術面・クリエイティブ面の課題に対応。3Dアセットの監修・進行管理や、MEL・Pythonの知識も歓迎されます。

■ 土日祝休み・年間休日120日・副業可!
昇給は年2回、賞与は年1回。社宅制度では最大10万円の家賃補助があり、残業時の食事無料提供など、生活を支える制度もあります。

■ 勉強会・セミナーは費用全額負担&出勤扱いで参加可能!
共有ゲーム・図書購入、月1回の映画鑑賞費補助、週1回の英会話レッスンも用意。海外ゲームショー視察・海外勉強会への参加補助もあります。

【第2事業部】シネマティックアーティスト_求人No.27920/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
シネマティック(カットシーン)アーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
450
年収上限 [万円]
700

【第2事業部】リードシネマティックアーティスト(シネマティクスディレクター候補) _求人No.27919/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
シネマティック(カットシーン)アーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
700
年収上限 [万円]
1200

3DCG進行管理/東京/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
アートディレクター(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
3DCGの制作または制作管理の実務経験があり、Maya・3ds Max・Softimageなどの3DCGソフトウェアの実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

ゲーム開発における3DCG制作の進行管理として、3DCGアーティストの制作スケジュールや納期までの工程管理をお任せできる方を募集しています!

制作スケジュール・工程の管理を中心に、制作物のクオリティ監修のサポートや他部署との連携など、3DCGコンテンツをユーザーへ届けるまでの制作進行に幅広く携わっていただけます。

ゲーム業界での制作管理・PM経験をはじめ、3DCGを使用したカットシーン制作の管理経験や、アニメ業界・制作会社での制作管理経験も活かせるポジションです!

【RGGスタジオ】イベントデザイナー_No.27133

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
シネマティック(カットシーン)アーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
900

【株式会社セガ フェイブ】【アミューズメントマシン】筐体設計_求人No.806/株式会社セガ

その他
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(全般)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
550
年収上限 [万円]
750
求人のPOINT
3DCADを使用した設計・製図の実務経験を5年以上お持ちの方に向けた求人です。ゲーム・アミューズメント業界での経験は問わず、業界未経験の方も応募可能です。

アミューズメント筐体の設計担当として、ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機などの設計業務をお任せできる方を募集しています!

筐体の設計・図面作成・修正をはじめ、アセンブリ図面やマニュアル用線画の作成、各種検証試験の補助、試作機の組み立て・解体、外注設計の管理など幅広く携わっていただけます。

これまでの3DCADを用いた設計・製図経験を活かしながら、ゲーム・アミューズメント分野のものづくりに挑戦できるポジションです!

【BlazeGames】エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した背景制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンへの背景実装をはじめ、PBRを用いたマテリアル設定、ZBrushによるスカルプト、Houdiniを使用したプロシージャルモデリング、Substance Designerによるテクスチャ・マテリアル制作などの経験も活かしていただけます。

チームで連携しながら、これまでの3D背景制作経験を活かして、ゲームの世界観やクオリティを支える背景制作に携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
エフェクトデザイナー(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンやHoudiniを使用したエフェクト制作をはじめ、ハードウェアの制限を考慮した表現の追求、ワークフローの整備・効率化、シェーダーの知識なども活かしていただけます。

チームで連携しながら、これまでのエフェクト制作経験を活かして、ゲームの演出やクオリティを高める3Dエフェクト制作に携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/アニメーター/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験があり、手付けアニメーション制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ゲームタイトルを完成させた経験や、ワークフロー構築に関する知識・経験なども活かしていただけます。

チームで連携しながら、キャラクターの魅力やゲーム内の演出を動きで表現するアニメーション・モーション制作に幅広く携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/キャラクターアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(キャラクター)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3Dキャラクターモデルの制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ZBrushによるスカルプト、Mari・Substance Painterなどの3Dペイントツールを使用した制作経験も活かしていただけます。

チームで連携しながらキャラクター制作に取り組み、ワークフロー構築などにも領域を広げながら、ゲームの魅力を支える3Dキャラクター制作に携われるポジションです!

【CySphere】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
エフェクトデザイナー(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、最新技術にも触れながら、エフェクトのクオリティ向上や制作効率の改善にも挑戦できるポジションです!

【CySphere】3DCG/カットシーンアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
シネマティック(カットシーン)アーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできるシネマティックアーティストを募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のカットシーンや演出をアニメーションで表現するシネマティック制作に取り組めるポジションです!

【CySphere】3DCG/モーションアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のキャラクターや演出を動きで表現するモーション・アニメーション制作に取り組めるポジションです!

【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲームの世界観を形づくる背景制作に取り組めるポジションです!

3DCGモーションデザイナー(東京)/株式会社アバン

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社アバン
業界
ゲーム業界/映像業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
求人のPOINT
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。

コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!

作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。

チームでのゲーム開発を通じて、さまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!

〈第一事業部〉モーションデザイナー/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
804
求人のPOINT
Mayaを用いたモーションデータ制作経験を3年以上お持ちで、人型ゲームキャラクターのモーション制作経験がある方に向けた求人です。

有名IPを活用したゲームタイトルの開発において、3Dキャラクターのモーション制作をお任せできる方を募集しています!

Mayaを使用し、人型キャラクターをはじめとした多様な形態のモーション制作や、既存モーションデータの修正などに携わっていただけます。

リグ制作やモンスターのモーション制作、カメラアニメーション、Unityでの作業、外注管理などの経験も活かしながら、ビッグIPの魅力を最大限に引き出すゲーム開発に携われるポジションです!

3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)【東京】/株式会社トリサン

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社トリサン
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(全般)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
469
年収上限 [万円]
588
求人のPOINT
ゲーム業界でハイエンド向け3Dモデラーとして5年以上の実務経験があり、コンシューマーゲームの開発経験、Maya・Substance Painter/Designer・ZBrush・Unreal Engine 5などを用いた制作経験をお持ちの方に向けた求人です。

大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、ハイエンドゲーム開発に携わる3Dモデラーを募集しています!

ゲームエンジンへの実装やPBRを用いたマテリアル設定など、これまでの3Dモデル制作経験を活かしながら、ハイクオリティなゲーム開発に携わっていただけます。

UnityやHoudiniの実務経験、企画から実装まで一貫して携わった経験、リードアーティストやマネジメントの経験なども活かせるほか、研修や勉強会を通じて技術力をさらに高められるポジションです!

3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社トリサン
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
349
年収上限 [万円]
588
求人のPOINT
ゲーム業界において、リアル系の3Dモーション制作実務経験を3年以上お持ちで、東京での出社勤務が可能な方に向けた求人です。

大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、AAA大型アクションゲームの開発に携わる3Dモーションデザイナーを募集しています!

これまでのモーション制作経験を活かしながら、ハイクオリティな大型タイトルの3Dアニメーション・モーション制作に携わっていただけます。

コンシューマー向けハイエンドゲームの開発経験や、絵コンテ・演出、カットシーンの仕様設計・ディレクション、リード・マネジメント経験なども活かせるほか、研修やセミナーを通じて技術力を高められるポジションです!

3D背景モデラー

その他
求人詳細画像
企業
デジタルギア株式会社
業界
ゲーム業界/映像業界/その他
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺
求人のPOINT
■ 3D背景モデル制作で、作品の世界観を形にする!
Maya・Blender・Unity・Unreal Engineなどを使用した背景モデル制作を担当。3D背景制作の経験や、空間を表現する力を活かせるポジションです。

■ モデリング・テクスチャ制作の実務スキルが活きる!
Mayaなどの3DCGモデリングソフトに加え、Photoshop・Substance 3D Painterの経験を活かして制作に取り組めます。

■ Unity・Unreal Engineでのセットアップ経験も歓迎!
モデル制作だけでなく、ゲームエンジン上でのセットアップ経験をお持ちの方は、強みを活かせます。

■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分、有給休暇は法定通り付与。給与改定は年1回で、電車通勤の交通費は月2万円まで支給。各種社会保険も完備しています。

3Dモデラー【Vtuber案件】

その他
求人詳細画像
企業
デジタルギア株式会社
業界
ゲーム業界/映像業界/その他
職種
3Dデザイナー(キャラクター)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺
求人のPOINT
■ 3D制作の経験を活かし、VTuberキャラクターを形にする!
Maya・Blender・Unityなどを使用したVTuberキャラクターモデル制作を担当。キャラクターの魅力を立体で表現したい方におすすめです。

■ モデリングとテクスチャ制作のスキルが活きる!
3DCGモデリングソフトに加え、Photoshop・Substance 3D Painterの実務経験を活かせるポジションです。

■ スキンウェイト・Unityセットアップの経験も歓迎!
キャラクターモデルのスキンウェイト作業や、Unityでのセットアップ経験をお持ちの方は、制作に関わる幅広い強みを活かせます。

■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分、有給休暇は法定通り付与。給与改定は年1回で、電車通勤の交通費は月2万円まで支給。各種社会保険も完備しています。