ツールエンジニアの求人一覧
10 件中1~10件表示

プロダクトサポートエンジニア/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
504
年収上限 [万円]
1000

【社員】MLエンジニア(開発推進室)/株式会社サムザップ

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社サムザップ
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
求人のPOINT
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。

サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/

▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。

【会社の特徴】
▼設立年
 2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)

▼平均年齢
 33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)

▼年代比率
 20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)

▼職種比率
 エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2

▼パパ・ママ社員比率
 26%(1/4がパパ・ママ社員)
 ※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。

▼部活の数 
 12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
 ※雇用形態に関わらず活動費補助あり

▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
 各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も

▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い

【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード_求人No.27905/株式会社セガ

その他
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企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界/WEB業界/その他
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
500
年収上限 [万円]
1200

シニアシステムプログラマー/Tango Gameworks株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
Tango Gameworks株式会社
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
700

【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900

【CySphere】ゲームエンジン/ツールエンジニア/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900

技術開発要員/株式会社シンソフィア

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
求人詳細画像
企業
株式会社シンソフィア
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
東京都市町村

グラフィックシステム/株式会社フロム・ソフトウェア

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社フロム・ソフトウェア
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
390
求人のPOINT
プログラミング実務経験がある方、あるいはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験がある方に向けた求人です。
グラフィックシステム担当として、グラフィックスエンジン開発・保守やグラフィックス系ミドルウェア管理、次世代グラフィックス技術研究などを担当していただける方を募集しています!
3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行うポジションです。

R&D/株式会社フロム・ソフトウェア

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社フロム・ソフトウェア
業界
ゲーム業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
390
求人のPOINT
プログラミング実務経験がある方、あるいはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験がある方に向けた求人です。
R&Dとして、ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発・保守、ミドルウェア管理・サポート、社内業務系システム開発・保守
、技術調査・研究、今日教育研修などを担っていただける方を募集します!
長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くポジションです。

スタジオエンジニア/株式会社Yostar

求人詳細画像
企業
株式会社Yostar
業界
映像業界/AR・VR業界
職種
ツールエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
500
求人のPOINT
カメラ、ミキサー、スイッチャー等のライブ配信機材の管理、取り扱い経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のコンテンツ『ブルーアーカイブ』『雀魂』の配信業務における、スタジオ機材全般の管理をしていただける方を募集しています!