エフェクトデザイナー(3D)の求人一覧
【社員】エフェクトクリエイター(Unity環境)/株式会社サムザップ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社サムザップ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【会社の特徴】
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
〈第二事業部〉エフェクトデザイナー/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【社員】エフェクトクリエイター(新規開発プロジェクト/Unity環境)/株式会社サムザップ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社サムザップ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【会社の特徴】
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
コンポジッター/株式会社Skyarts
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社Skyarts
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
池袋駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
301
- 年収上限 [万円]
-
550
- 求人のPOINT
-
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
●ソーシャル
・呪術廻戦 ファントムパレード
・ウマ娘 プリティーダービー
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
●アニメ
・氷属性男子とクールな同僚女子
コンポジットスペシャリスト/株式会社Skyarts
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社Skyarts
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
池袋駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
432
- 年収上限 [万円]
-
704
- 求人のPOINT
-
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
●ソーシャル
・呪術廻戦 ファントムパレード
・ウマ娘 プリティーダービー
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
●アニメ
・氷属性男子とクールな同僚女子
エフェクトスペシャリスト/株式会社Skyarts
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社Skyarts
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
池袋駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
454
- 年収上限 [万円]
-
705
- 求人のPOINT
-
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
●ソーシャル
・呪術廻戦 ファントムパレード
・ウマ娘 プリティーダービー
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
●アニメ
・氷属性男子とクールな同僚女子
エフェクトディレクター/株式会社Skyarts
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社Skyarts
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
池袋駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
454
- 年収上限 [万円]
-
782
- 求人のPOINT
-
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
●ソーシャル
・呪術廻戦 ファントムパレード
・ウマ娘 プリティーダービー
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
●アニメ
・氷属性男子とクールな同僚女子
エフェクトデザイナー/株式会社Skyarts
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社Skyarts
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
池袋駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
305
- 年収上限 [万円]
-
499
- 求人のPOINT
-
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
●ソーシャル
・呪術廻戦 ファントムパレード
・ウマ娘 プリティーダービー
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
●アニメ
・氷属性男子とクールな同僚女子
急募/エフェクトデザイナー【キャリア採用】/株式会社グリモア
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【中途】VFXアーティスト(シニアリード)/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
3DCG/エフェクトアーティスト/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)