正社員(無期雇用)の求人一覧
グローバルビジネスサポート(海外子会社統括)/カバー株式会社
その他
- 企業
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カバー株式会社
- 業界
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映像業界
- 職種
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その他のバックオフィス系職種
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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600
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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事業会社の管理部門での実務経験があり、社内外の複数関係者と連携しながら業務を進めた経験をお持ちの方に向けた求人です。
未整備な状況でも自ら情報を整理して業務を進められること、英語を使用した業務に抵抗がないことも求められます。
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する企業にて、海外子会社の事業運営を支えるコーポレートメンバーを募集しています!
海外子会社と日本本社の間に入り、経理・財務、人事労務、ガバナンスをはじめ、社内規程や業務フロー・マニュアルの整備など、海外拠点の運営に関わる幅広い業務に携わっていただきます。
海外事業やグローバルな環境での経験を積みながら、管理部門として幅広い領域に携われるポジションです!
【デジタルワークス部】映像ディレクター(プロデューサー候補)/株式会社アクアスター
- 企業
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株式会社アクアスター
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/WEB業界/その他
- 職種
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その他の企画職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
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750
- 求人のPOINT
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映像制作、広告代理店・広告制作、テレビ局・番組制作会社のいずれかで3年以上の映像制作経験があり、クライアントとの調整・折衝を行いながらプロジェクトを進行した経験、実写映像の制作工程に関する実務理解をお持ちの方に向けた求人です。
大手企業・広告代理店・エンタメ企業・ゲーム会社などから依頼を受ける映像制作案件において、映像企画の立案から制作まで一貫して携わっていただける方を募集しています!
企画構成・演出設計・クライアント折衝・制作進行・品質管理など幅広い業務を担当し、社内外のクリエイターと連携しながら案件全体を推進していただきます。
将来的には、予算・スケジュール管理や制作体制の構築などにも携わり、プロデューサーとして仕事の幅を広げていくことができるポジションです!
2Dデザイナー/Studio51株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
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Studio51株式会社
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
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UI/UXデザイナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
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350
- 求人のPOINT
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ゲーム、もしくはそれに近いエンターテインメントコンテンツの開発・運営経験があり、Unreal EngineまたはUnityを用いたUIやインタラクションの実装経験をお持ちの方に向けた求人です。
UIデザインを主軸に、画面UIや各種パーツ、キャラクター・アイテムなど、幅広い2D素材の制作をお任せできるUI/UXデザイナーを募集しています!
UIデザインだけでなくUXまで考えながら制作に取り組めるほか、リードデザイナーとしてのマネジメント経験やキャラクター制作、3Dモデルキャラクターの3面図作成などの経験も活かせるポジションです!
アニメーションデザイナー/コンテ担当/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
2Dアニメーター/モーション
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
450
- 年収上限 [万円]
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1200
- 求人のPOINT
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アニメまたはゲーム、もしくは自主制作の映像でコンテを制作した経験があり、PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTの使用経験をお持ちの方に向けた求人です。
映像演出の視点からゲームを盛り上げるポジションとして、ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ制作をお任せできる方を募集しています!
ストーリー演出におけるレイアウトやカメラワークの制作をはじめ、演出イメージやコンセプトの提案など、ゲームの魅力を引き出す映像演出に幅広く携わっていただけます。
映像業務やMV・PV制作、3DCGなどの経験を活かしたい方や、Unityなどのゲーム制作ツールを使った映像制作に挑戦したい方も歓迎します!
【キャリア採用/ゲーミフィケーション領域】開発ディレクター/株式会社セガエックスディー
その他
- 企業
-
株式会社セガ エックスディー
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
-
アプリまたはWebサービスの制作・開発ディレクション経験をお持ちで、デザイナーやエンジニアなど複数職種との連携、クライアントまたは外部パートナーとの要件・仕様・進行調整の経験がある方に向けた求人です。
ゲーミフィケーションを活用したアプリ・Webサービスなどの制作・開発ディレクションをお任せできる方を募集しています!
企画メンバーと連携しながら要件・仕様や画面構成を整理し、デザイナー・エンジニア・外部パートナーとともに、制作進行からリリースまで幅広く携わっていただけます。
金融、ヘルスケア、教育、観光など、さまざまな業界のプロジェクトに携わりながら開発ディレクションの経験を広げられるほか、将来的にはプロダクトマネージャーとして、サービスの企画から開発までをリードするキャリアも目指せます!
【正社員/公開求人】ゲームディレクター/リード開発プランナー/株式会社アプリボット
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社アプリボット
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
■ RPG開発の経験を活かし、ゲームの品質とチームをリード!
ディレクターとして、プロデューサー・PM・各部門と連携。ゲーム企画に加え、組織体制の構築や開発フロー改善、課題解決まで幅広く携われます。
■ 大型タイトル開発のノウハウを、次のものづくりへ!
『FINAL FANTASY』シリーズをはじめとする開発で培った知見を蓄積し、グローバルでヒットするオリジナルIP開発を目指す環境。グループ各社の開発ナレッジや、横断的な技術組織の支援も活かせます。
■ チームの議論を大切にしながら、裁量を持って挑戦!
年齢や入社年次を問わず、意欲や熱量を重視。メンバーとの意見交換を通じて、チーム全体でクオリティの高いゲームづくりを追求できます。
■ 強みや希望に応じて、キャリアの選択肢を広げられる!
将来的には新規タイトルを含む他プロジェクトへの異動や、他セクション・マネジメントへのミッション変更も可能。開発経験を土台に、次の挑戦を目指せます。
■ 制作環境への投資と、働く日々を支える制度が充実!
必要な機材の手配や勉強会参加費、技術投資でクリエイターを支援。家賃補助や社員食堂、マッサージルームに加え、勤続2年で5日間のリフレッシュ休暇もあります。
時短勤務|自社アニメIPのライセンス企画営業
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Plott
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/Webtoon業界/WEB業界
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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600
- 求人のPOINT
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■ 時短×フレックスで、自社IPの商品化・イベントをリード!
1日実働5~7時間・週25~35時間の範囲で、希望を踏まえて勤務時間を相談可能。お子さまの年齢制限はなく、時短勤務は原則残業なし。コアタイムは11~16時です。
■ ライセンス・版権の経験を、ファンに喜ばれる企画に活かせる!
ポップアップストアやコラボカフェ、カプセルトイなどの展開を推進。許諾判断・契約交渉から企画・デザイン監修、販促・収支管理まで一貫して携われます。
■ 子育ての実感や生活者視点も、企画の強みに!
小中学生を中心とする視聴者に向け、自社IPの世界観を守りながら商品・イベントを企画。日常の気づきを、ファンが楽しめる体験づくりに活かせます。
■ チームのフォローで、子育てと仕事の両立を支援!
退勤後のクライアント対応はチームがフォロー。急なお迎えや体調不良にも理解があり、有給とは別に給与支給ありの看護休暇を年5日付与します。
■ 専門性を磨きながら、長くキャリアを築ける!
スペシャリストとして昇給・昇格を目指せるルートを用意。週次1on1や月5,000円までの書籍購入補助もあり、土日祝休み・年間休日120日以上です。
【ショートアニメ】チーフアニメーションディレクター
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Plott
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/Webtoon業界/WEB業界
- 職種
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アートディレクター(2D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
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■ 新規IPのキャラクター・世界観を、ゼロから生み出す!
コンセプトアートやイメージボードの制作、クリエイティブ方針の提案を担当。自ら制作に取り組みながら、新たなヒットIP創出を牽引するポジションです。
■ アニメ・webtoon・ゲーム・グッズ・MVを横断して活躍!
社内外のプロデューサーやクリエイターと協働し、多彩なコンテンツをディレクション。自分が手がけた世界観を、さまざまな形でファンへ届けられます。
■ 制作経験を活かし、チーム全体のクオリティを高める!
アートディレクション、アニメの監督・演出、プリプロダクションなどの経験が対象。制作マニュアルやワークフローの整備にも携わり、将来的には作品全体の品質管理を担います。
■ 視聴者の反応を、次のクリエイティブに活かせる!
公開後の数字や反応をもとに改善を重ねられる、スピード感のある制作環境。ファン視点とトレンドを取り入れながら、表現力・ディレクション力を磨けます。
■ フレックス・週3日出社のセミリモート・年間休日120日以上!
コアタイムは11~16時、出社日は月・水・金曜日。土日祝休みで、服装・髪型・ネイルも自由。書籍購入制度や漫画雑誌読み放題制度もあります。
時短勤務|自社アニメIPのタイアップ営業
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Plott
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/Webtoon業界/WEB業界
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
-
■ 時短×フレックスで、自社IPのプロモーションを担える!
1日実働5~7時間・週25~35時間の範囲で、希望を踏まえて勤務時間を相談可能。お子さまの年齢制限はなく、時短勤務は原則残業なしです。コアタイムは11~16時となります。
■ 自社アニメIPを活用し、企画提案から実行まで担当!
広告主・広告代理店の課題に合わせ、YouTubeのPR動画やオフラインイベントを企画。社内クリエイターと連携し、制作進行・品質管理・効果報告まで携われます。
■ 広告・デジタルマーケティングの経験と、生活者視点が活きる!
主体的な企画提案・折衝の経験を活かせるポジション。小中学生を中心とする視聴者に向け、子育ての実感や日常の気づきも企画の強みになります。
■ 子育てへの理解と、チームのフォロー体制あり!
退勤後のクライアント対応はチームがフォロー。急なお迎えや体調不良にも理解があり、有給休暇とは別に給与支給ありの看護休暇を年5日付与します。
■ 専門性を高めながら、長くキャリアを築ける!
マネジメントを担わずに昇給・昇格を目指せるスペシャリストルートを用意。週次1on1や月5,000円までの書籍購入補助もあり、土日祝休み・年間休日120日以上です。
【MGR候補】IPプロモーション/ライセンスセールス
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Plott
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/Webtoon業界/WEB業界
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
700
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
■ 自社IPのプロモーション・商品化を横断してリード!
『混血のカレコレ』『テイコウペンギン』などを手がけるPlottで、法人向けIPビジネスを推進。タイアップ動画からグッズ・コラボイベントまで、多彩な展開でIPの成長を牽引できます。
■ 企画・営業から収支管理まで、事業を動かすマネージャー!
広告主・代理店への提案、ライセンシーとの契約交渉、事業計画・KPI設計、チームマネジメントまで担当。自ら企画を実行しながら、事業全体を育てられるポジションです。
■ 広告・マーケティングなどの経験を、IPビジネスに活かせる!
法人向けの営業・企画・マーケティングと、事業推進・予算管理などのマネジメント経験が対象。広告代理店やライセンシー、YouTube・インフルエンサーマーケティングの経験も歓迎されます。
■ 将来は事業統括へ、成果に応じて経営にも挑戦可能!
事業と組織の両方をつくる経験を積み、将来的にはGM候補として事業戦略にも携われます。成果次第で子会社代表・役員を目指せるキャリアの可能性もあります。
■ フレックス・週3日出社のセミリモート・年間休日120日以上!
コアタイムは11~16時、出社日は月・水・金曜日。週次1on1や月5,000円までの書籍購入補助もあります。※土日のイベント対応はチーム内で分担します。
自社アニメIPのライセンス企画営業・監修/ライセンスプロデューサー
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Plott
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/Webtoon業界/WEB業界
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
360
- 年収上限 [万円]
-
500
- 求人のPOINT
-
■ 自社アニメIPを、グッズ・イベント・コラボで育てる!
『混血のカレコレ』『テイコウペンギン』などを手がけるPlottで、ライセンス展開を推進。ポップアップストアやコラボカフェなどを通じ、ファン体験と事業成長の両立を目指せます。
■ パートナー開拓から契約交渉・企画監修まで、一貫して担当!
ライセンシーの開拓、ロイヤリティ・販路などの条件交渉、商品デザインの監修、販促設計まで携わります。交渉力や事業推進の経験を、IPの価値最大化に活かせます。
■ 新規IPの構想段階から参画し、将来は部門マネジメントへ!
制作チームと連携し、商品・イベント・パートナー戦略を設計。リーダー候補として案件の収支管理を担い、将来的には部門全体のPL管理や組織マネジメントにも挑戦できます。
■ 週次1on1と学習支援で、成長をサポート!
上長との定期的な相談機会に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助を用意。入社後は自社コンテンツや業務フローを学び、段階的に担当領域を広げていきます。
■ フレックス・週3日出社のセミリモート・年間休日120日以上!
コアタイムは11~16時、出社日は月・水・金曜日。土日祝休みで、服装・髪型・ネイルも自由。家賃補助(3.5km圏内)や漫画雑誌読み放題制度もあります。
3D背景モデラー
その他
- 企業
-
デジタルギア株式会社
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
-
■ 3D背景モデル制作で、作品の世界観を形にする!
Maya・Blender・Unity・Unreal Engineなどを使用した背景モデル制作を担当。3D背景制作の経験や、空間を表現する力を活かせるポジションです。
■ モデリング・テクスチャ制作の実務スキルが活きる!
Mayaなどの3DCGモデリングソフトに加え、Photoshop・Substance 3D Painterの経験を活かして制作に取り組めます。
■ Unity・Unreal Engineでのセットアップ経験も歓迎!
モデル制作だけでなく、ゲームエンジン上でのセットアップ経験をお持ちの方は、強みを活かせます。
■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分、有給休暇は法定通り付与。給与改定は年1回で、電車通勤の交通費は月2万円まで支給。各種社会保険も完備しています。
3Dモデラー【Vtuber案件】
その他
- 企業
-
デジタルギア株式会社
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
-
■ 3D制作の経験を活かし、VTuberキャラクターを形にする!
Maya・Blender・Unityなどを使用したVTuberキャラクターモデル制作を担当。キャラクターの魅力を立体で表現したい方におすすめです。
■ モデリングとテクスチャ制作のスキルが活きる!
3DCGモデリングソフトに加え、Photoshop・Substance 3D Painterの実務経験を活かせるポジションです。
■ スキンウェイト・Unityセットアップの経験も歓迎!
キャラクターモデルのスキンウェイト作業や、Unityでのセットアップ経験をお持ちの方は、制作に関わる幅広い強みを活かせます。
■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分、有給休暇は法定通り付与。給与改定は年1回で、電車通勤の交通費は月2万円まで支給。各種社会保険も完備しています。
3Dモデラー【ゲーム案件】
その他
- 企業
-
デジタルギア株式会社
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
-
■ 3Dキャラクター制作の経験を、ゲームづくりに活かせる!
Maya・Unity・Unreal Engineなどを使用したゲーム用キャラクターモデル制作を担当。Mayaでの実務経験を活かせるポジションです。
■ モデリングに加え、セットアップのスキルも活きる!
Unity・Unreal Engineでのキャラクターセットアップ経験や、スキンウェイト・リギングの実務経験も歓迎されます。
■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分。有給休暇は法定通り付与され、制作とプライベートを両立しやすい勤務体系です。
■ 給与改定年1回・各種社会保険完備!
電車通勤の交通費は月2万円まで支給。健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険に加入できます。
デバッグリーダー/ミスリル株式会社
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ミスリル株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
デバッカー/QA
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
300
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
■ 新規大型RPGの品質を支える、デバッグリーダー!
テスト計画書・設計書の作成から、メンバーの工数・スケジュール管理まで担当。モバイルRPGのテスト経験とチーム管理経験を活かせます。
■ テストの仕組みづくりや、業務改善にも携われる!
プロジェクト内の課題解決や、デバッグフローの構築・改善・最適化を推進。GAS・RPAを使った業務改善や、自動テストの経験も歓迎されます。
■ ユーザー目線の提案で、より良いゲーム体験に貢献!
不具合の発見に加え、改善策を積極的に提案する姿勢を重視。大規模プロジェクトで品質向上を牽引したい方におすすめです。
■ 想定年俸300万~1,000万円以上・経験や前職給与を考慮!
年俸を12分割して毎月支給。土日祝休み・年間休日120日で、副業も可能です。
■ スキルアップと日々の生活を支える制度も充実!
外部勉強会・セミナー参加費の全額負担や、共有ゲーム・図書購入、海外ゲームショー視察補助を用意。社宅制度や残業時の食事無料提供もあります。
3D背景モデラー/ミスリル株式会社
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ミスリル株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
■ スマートフォンゲームの世界観を、3D背景で形にする!
ゲーム向けの3D背景モデル制作を担当。Maya・Photoshop・Substance PainterなどのDCCツールや、Unityの実務経験を活かせるポジションです。
■ 造形力から映像表現・技術面まで、幅広い強みが活きる!
ポストプロセスやカラーグレーディング、Shader Graph、プロシージャル技術などの経験・知識も歓迎。背景制作に関わる多彩なスキルを活かせます。
■ 最新技術を学び、制作の課題解決に取り組める!
他セクションと連携し、技術面・クリエイティブ面の課題に対応。3Dアセットの監修・進行管理や、MEL・Pythonの知識も歓迎されます。
■ 土日祝休み・年間休日120日・副業可!
昇給は年2回、賞与は年1回。社宅制度では最大10万円の家賃補助があり、残業時の食事無料提供など、生活を支える制度もあります。
■ 勉強会・セミナーは費用全額負担&出勤扱いで参加可能!
共有ゲーム・図書購入、月1回の映画鑑賞費補助、週1回の英会話レッスンも用意。海外ゲームショー視察・海外勉強会への参加補助もあります。
【ファンクラブ】サービスグロースディレクター(マネージャー候補)/カバー株式会社
その他
- 企業
-
カバー株式会社
- 業界
-
映像業界
- 職種
-
プロモーション/マーケティング
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
■ ホロライブのファン体験を進化させる、グロースディレクター!
「hololive FANCLUB」などのファンクラブサービスを担当。タレントとファンの関係性を大切にしながら、会員数増加・継続率向上・収益拡大を牽引するマネージャー候補のポジションです。
■ データ分析から施策の企画・実行・効果検証まで携われる!
会員属性や利用状況をもとに、入会促進キャンペーンや限定コンテンツ・イベント・特典を企画。toCサービスで成果を上げた経験を、ファンに喜ばれるサービスづくりに活かせます。
■ チームを率い、サービス運営の仕組みづくりも推進!
運営チームのマネジメントや業務の仕組み化・品質管理を担当。タレントマネジメント部門や外部開発会社と連携し、サービス全体の改善に取り組めます。
■ 年収600万~900万円・フレックス・年間休日125日!
コアタイムは12~16時。正社員は業績連動賞与が年2回あり、固定残業代45時間分の超過分は別途支給されます。※休日勤務あり・振替休日取得可能。
■ エンタメへの関心や、柔軟な働き方を支える制度も!
リモートワーク・帰省リモートワーク制度、副業可、語学学習支援を用意。配信ライブイベントチケット配布やイベント支援制度(社内規定あり)もあります。
【技術本部】【第2事業部】データアナリスト_求人No.27729/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
700
- 年収上限 [万円]
-
950
- 求人のPOINT
-
■ 『ソニック』『ぷよぷよ』などのゲーム体験を、データでより良く!
コンシューマーゲームのインゲームデータを活用し、プレイヤー行動の分析やレポート作成を担当。ゲームへの理解とプレイヤー視点を、製品・サービス改善に活かせます。
■ ログ・KPI設計から、分析できる仕組みづくりに携われる!
計測要件の整理やログ設計支援、KPI設計、データ品質改善を推進。分析の土台を整え、組織全体の分析品質と意思決定を支えるポジションです。
■ 開発者と分析者を繋ぎ、データ活用を推進!
開発チームと連携し、分析基盤や運用環境を改善。ゲーム・デジタルサービス領域での3年以上の分析経験や、関係者との調整力を活かせます。
■ 年収700万~950万円・フレックスや在宅勤務制度あり!
専門性を活かして分析環境の整備とゲーム改善に取り組める環境。副業制度「Job+」も用意されています。
■ 専門性の向上と、長期的なキャリアを支える制度が充実!
セガサミーカレッジやeラーニング、海外留学支援などの研修制度に加え、企業内保育所や育児・介護支援、社員持株会、選択制の確定拠出型年金制度もあります。