ビルドエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
| 募集要項 | |
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| 企業 |
株式会社Cygames
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| 業界 |
ゲーム業界
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| 職種 |
その他のエンジニア職
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守を実施いただきます。
ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 ・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 ・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforceのdepotの管理 ・GitHubのリポジトリ管理 【開発環境】 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub |
| 応募資格 |
【必須条件】
・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入/運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 【歓迎条件】 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案・実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方 |
| 勤務地(詳細) |
渋谷
〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16-17 住友不動産渋谷ガーデンタワー 目黒 〒153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー |
| 最寄駅 |
渋谷:京王井の頭線「神泉」駅南口より8分 目黒:東急田園都市線「池尻大橋」駅北口より8分
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| 年収下限 [万円] |
400
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| 年収上限 [万円] |
1000
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| 給与(詳細) |
年俸制
想定年収:400万円~1000万円 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。 時間外勤務の有無に関わらず支給する。 |
| 勤務時間 |
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00) |
| 休日休暇 |
・完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
・夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) ・慶弔休暇 |
| 待遇・福利厚生 |
各種保険:健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)/雇用保険/労災保険/厚生年金保険
総会/オフィシャルクラブ制度/懇親会費用補助/ゲームプレイルーム/ 入社研修プログラム/CyStudy/スキルサーズデー/ インフルエンザワクチン接種/社内常設の整体/ソフトドリンク無料/ランチ補助/ ベビーシッター利用割引制度/脳ドック 【正社員向け手当】 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)/引越手当/子ども手当/企業型確定拠出年金制度 ※派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。 |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
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| 企業情報 | |
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| 企業 |
株式会社Cygames
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
【事業内容】
ゲームの企画・開発・運営 アニメーション製作 投資支援 【近年の状況】 「グランブルーファンタジー」をはじめとする多くのヒットタイトルを輩出している企業です。 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げており、近年はモバイルゲームのみならず、コンシューマゲームの開発やアニメの制作など、様々なエンタメサービスを展開しております。 【社風】 ユーザーにより良いサービスを届けるべく、モノづくりへの意識が非常に高い組織です。 クリエイターの制作サポートのための環境構築も積極的に行っております。 |