UI/UXデザイナー/株式会社WFS
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
| 募集要項 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社WFS
|
| 業界 |
ゲーム業界
|
| 職種 |
UI/UXデザイナー
|
| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
|
| 業務内容 |
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 ■雇入れ直後 仕事内容に記載のある業務内容 ■変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 【このポジションの魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
| 応募資格 |
■必須条件
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること ■歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 ■求める人物像 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
| 勤務地(詳細) |
本社
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 |
| 最寄駅 |
東京メトロ日比谷線「六本木」駅「3番口」より徒歩10分
|
| 給与(詳細) |
※応相談※ 月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 |
| 勤務時間 |
09:30〜18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
| 休日休暇 |
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
|
| 待遇・福利厚生 |
■ファミリーサポート
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■ライフスタイルサポート ドリンク補助、企業型確定拠出年金 ■成長支援制度 CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
|
| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社WFS
|
| 企業ロゴ |
|
| 事業内容・会社の特長 |
ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
|