UIUXテクニカルデザイナー(Unity)/株式会社ルーデル
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
Unityを使用した実装経験をお持ちの方に向けた求人です。
UI/UXのテクニカルアーティストとして、アプリ開発・運用におけるUIデザインのUnityへの実装等をご担当いただける方を募集しています!
UI演出周りのディレクション・品質管理や、多職種間の橋渡し業務等含む、幅広い業務を担っていただける方、是非ご応募ください!
| 募集要項 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社ルーデル
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| 業界 |
ゲーム業界
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| 職種 |
テクニカルアーティスト
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
・デザイナーが制作したデザインのUnity上でのレイアウト再現
・Animation / Animator / DOTween等を用いたUI演出およびエフェクトの実装、品質管理 ・解像度対応や、実機パフォーマンスの最適化 ・各セクションの円滑な連携のための橋渡し業務 【開発環境】 Unity / Sourcetree / GitHub / Photoshop / Illustrator / After Effects / Slack / Jira / Notion / Google Workspace / Gemini Unityへのデザイン実装を専門とし、ビジュアルを最終的な「ゲーム体験」へと昇華させる職種です。 Unityでの構築をパズルのようで楽しいと感じる方や、デザインの知識を活かして表現を突き詰めたい方に最適な環境を整えています。 |
| 応募資格 |
【必須条件】
・Unityを用いてPrefabやコンポーネントを活用したレイアウト実装経験 ・GitHubやSourcetree等の基本的な操作の理解 ・各セクションとの相談・調整を円滑に行えるコミュニケーション能力 ※スクリプト(C#)によるコーディングスキルは必須ではありません。 【歓迎条件】 ・Unityやゲームエンジンを使用したアプリまたはゲーム開発経験 ・Unityを使用したインタラクティブなUI演出やアニメーション制作経験 ・Shader / Shader Graphの作成経験 ・描画負荷やアセットの最適化に関する知見 ・外注管理 / スケジュール管理 / チームリーダーなどのディレクション経験 ・アジャイル / スクラムでのチーム開発経験 ・デザイナーとしての業務経験 ・C#などのゲームプログラミング経験 【求める人物像】 ・Unityを用いたUI実装 / UI演出の作業が好きな方 ・クオリティ向上や業務効率化を意識し、自ら改善へ動ける方 ・周囲の状況を把握し、課題に対して先回りした提案や連携ができる方 ・セクションを跨いだコミュニケーションを大切にし、柔軟な対応ができる方 ・多角的な視点から、最適な実装方法や解決策を模索できる方 ・常にエンドユーザーの体験を意識して業務にあたれる方 ・未知のツールや独自のワークフロー、変化の多い環境に対しても抵抗なく順応できる方 |
| 勤務地(詳細) |
本社
〒160-0004 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER |
| 最寄駅 |
JR中央本線/JR総武本線「四ツ谷」駅四ツ谷口より徒歩5分
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| 年収下限 [万円] |
600
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| 給与(詳細) |
年俸制
想定年収:600万円~ ※ 決算賞与、インセンティブを支払う場合がある |
| 勤務時間 |
原則:10:00~19:00
※労働制による |
| 休日休暇 |
・週休2日制(土・日)
・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産休、育休 |
| 待遇・福利厚生 |
・エンジニア支援プログラム(Tech buddy)
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・通勤手当 ・住宅手当(諸条件あり) ・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助 ・社外研修費補助/書籍購入手当 ・社内部活動支援 ・フリードリンク ・デリバリー補助 ・高級チェア支給 ・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等 |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
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| 企業情報 | |
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| 企業 |
株式会社ルーデル
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
ソーシャルゲーム事業
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