UIUXテクニカルアーティスト(Unity)/株式会社ルーデル
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
Unityを使用した実装経験をお持ちの方に向けた求人です。
UI/UXのテクニカルアーティストとして、アプリ開発・運用におけるUIデザインのUnityへの実装等をご担当いただける方を募集しています!
UI演出周りのディレクション・品質管理や、多職種間の橋渡し業務等含む、幅広い業務を担っていただける方、是非ご応募ください!
| 募集要項 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社ルーデル
|
| 業界 |
ゲーム業界
|
| 職種 |
テクニカルアーティスト
|
| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
|
| 業務内容 |
・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 ・各種デザインデータの最適化、合理化 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog |
| 応募資格 |
【必須条件】
・Unityを使用した実装経験(デザイン視点を持ってレイアウトを構成できる方) ※描画負荷やアプリ容量を考慮した制作、コンポーネントの付け替え、拡張機能を使った制作などができれば尚歓迎 ・デザインワークフローに関する理解/経験 ・各セクションと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 【歓迎条件】 ・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline、Shuriken等) ・Affter Effect等を利用した動画制作経験 ・アセット制作等のデザイナーとしての業務遂行能力 ・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験 ・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験 ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 【求める人物像】 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティの向上や業務効率化に努力を惜しまない方 ・状況をみて良きように動きつつ、先回りしたコミュニケーションがとれる方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ユーザー体験を意識しながら業務にあたれる方 ・流行に敏感で、新しい表現方法を模索できる方 ・ツールやワークフロー等、経験のない作り方に対して抵抗感を持たない方 |
| 勤務地(詳細) |
本社
〒160-0004 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER |
| 最寄駅 |
JR中央本線/JR総武本線「四ツ谷」駅四ツ谷口より徒歩5分
|
| 年収下限 [万円] |
600
|
| 給与(詳細) |
年俸制
想定年収:600万円~ ※ 決算賞与、インセンティブを支払う場合がある |
| 勤務時間 |
原則:10:00~19:00
※労働制による |
| 休日休暇 |
・週休2日制(土・日)
・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産休、育休 |
| 待遇・福利厚生 |
・エンジニア支援プログラム(Tech buddy)
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・通勤手当 ・住宅手当(諸条件あり) ・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助 ・社外研修費補助/書籍購入手当 ・社内部活動支援 ・フリードリンク ・デリバリー補助 ・高級チェア支給 ・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等 |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
|
| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社ルーデル
|
| 企業ロゴ |
|
| 事業内容・会社の特長 |
ソーシャルゲーム事業
|