テクニカルアーティスト/株式会社f4samurai

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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募集要項
企業
株式会社f4samurai
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
業務内容
【概要】
新規3Dゲーム開発において一緒にテクニカルアーティストチームを創っていただける方を募集します!
チームは現在組成中のため、メンバー一人ひとりが日々研鑽を積みながら、新しい表現に挑戦しています。
プロジェクトにおいては、TAは単なる「サポート」ではありません。
3Dの制御面、3Dアセット制作のワークフロー整備が特に重要なプロジェクトとなっており、
プロジェクトのコアな部分に対して、あなたの技術力を発揮してください!

TAとしての豊富な経験をお持ちの方はもちろん、「このプロジェクトと共に、これからTAとしてのキャリアを築きたい」という熱意ある方の応募も歓迎します!

【想定業務】
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発
・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング
※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします
・AIツール: ChatGPT, GitHub Copilot

【本ポジションの魅力】
「正解」がないからこそ、あなたの経験が頼りです。
正直に言います。今の私たちのチームは、まだ完璧なワークフローがあるわけではありません。 「どうすれば効率的に、最高のクオリティが出せるか?」を毎日泥臭く模索している真っ最中です。
だからこそ、TAとしての知見を持つあなたに来てほしいのです。

チームと一緒に、一歩ずつ。
今のメンバーも「もっと良いものを作りたい」と、日々新しい技術を学びながら開発に食らいついています。しかし、専門的な視点からの「一言」があれば、もっと遠くまで行けるはずです。

あなたの提案や工夫が、そのままチームの新しいルールになり、迷える制作現場を照らす光になります。「自分の手で現場を改善していく手応え」は、どこよりもダイレクトに感じられる環境だと考えています。

「アーティスト出身だけど、テクニカルを極めて現場を楽にしたい」
エンジニアだけど、もっと表現の美しさにこだわりたい」
そんな、何かしらの「こだわり」を持った方を歓迎いたします。
完成された組織に飛び込むのではなく、私たちと一緒に「テクニカルアーティストチーム」を創り上げていきませんか?

【技術スタック】
・開発言語: C#、Python、 C++
・GameEngine: Unity6 (URP17)
・DCCツール: Maya2024.2、Adobe Photoshop、SubstancePainter
・IDE: Rider、VisualStudioCodeなど(好きなツールを選べます)
・バージョン管理: Git、GitHub、 AWS CodeCommit
応募資格
【必須要件】
以下1.と2.のいずれかの条件に合致すること。
1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上)
2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)

【歓迎要件】
様々な領域のTAを募集しており、いずれかの要件に合致する方を歓迎いたします!
(また、現在の開発案件では、キャラクター制御の比重が大きめですが、背景やVFXが得意な方のご応募も歓迎しております)

・企画セクションやデザインセクションの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティ
・技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力
・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験
・キャラクター、背景、Vfxなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験
・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験
・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可)
・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験
・Unity上でのエディタ拡張や、PySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツールの開発経験
勤務地(詳細)
本社
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX14F(北ウィング)
最寄駅
秋葉原
年収下限 [万円]
600
年収上限 [万円]
1000
給与(詳細)
想定年収:600万円~1,000万円
月額  :461,539円~769,231円
‐月額の内訳
基本給    :348,293円~580,488円
みなし残業手当:113,246円~188,743円

【備考】
・経験と能力を考慮の上、当社規定により決定します
・45時間分のみなし残業手当あり
・超過勤務分は、超過勤務手当を別途支給
・査定は年1回
・賞与は年2回(4月・10月)
勤務時間
【勤務時間】
基本業務時間:10:30 ~ 19:30
・時差勤務制度有(前後2時間まで)
 フレキシブルな勤務体系を設けており
 ワークライフバランスを保ちやすい環境を整えております

【勤務形態】
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
休日休暇
完全週休二日制(土・日・祝)/年末年始休暇/有給休暇/慶弔休暇
待遇・福利厚生
【福利厚生】
部活制度/チーム懇親会/書籍購入補助制度/資格取得/研修受講支援制度/バリスタデー/女性社員育児休暇取得率100%(男性社員の育児休暇取得実績あり)
【加入保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
【諸手当】
通勤手当(上限50,000円/月)
受動喫煙防止措置の状況
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
企業情報
企業
株式会社f4samurai
企業ロゴ
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事業内容・会社の特長
【事業内容】
モバイルオンラインゲームの企画開発および運営
ソーシャルアプリ・WEBサービスの企画開発

【特徴】
「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。

・2010年に創業
・受託開発は一切なく、自社オリジナル企画&人気IP作品の開発
・代表作:「オルタンシア・サーガ」、「マギアレコード」
・2020年3月にリリースした大型タイトルを含めた4タイトルがストアTOPセールス5位以内
・うち3タイトルで3年以上の運営実績(海外含む)
・世界観創りに強みを持ち、リリースした3タイトルがアニメ化

世界観を創るシナリオライターやイラストレーター、プランナー、エンジニア、デザイナーといった各職種のメンバーがゲームのコンセプトを深く理解し、一丸となってスピード感を持った開発を行っております。

株式会社セガ、また株式会社アニプレックスとのパートナーシップを通じて多くのユーザーにサービスを提供しています。
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