ゲーム運営ディレクター/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
| 募集要項 | |
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| 企業 |
株式会社LIONA
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| 業界 |
ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
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| 職種 |
ディレクター
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
- 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計
- 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 - 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定 |
| 応募資格 |
【必須の経験・スキル】
- ゲーム業界における5年以上のゲーム運営実務経験 - ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) - 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 - ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化する力 -職種を越えて合意形成できるコミュニケーション能力・プレゼンテーション能力 - 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること -開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーを イメージできること -想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で 積み上げ・達成していくかをイメージできること 【歓迎するスキル・経験】 - 複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験 - 3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解 - ネットワーク仕様の検討〜実装経験、AI設計経験 - UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験 - 外部開発会社との折衝・進行管理経験 - 最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心 【求める人物像】 - チームメンバーと共に成長する意欲が高く、周囲の意見を吸い上げながら方針を打ち出せる方 - 自分のイメージだけで進めるのではなく、スタッフそれぞれの強みを引き出し、まとめ上げる懐の深さがある方 - 困難な局面でも、前向き・建設的にタイトル完成へ向き合える精神的なタフさがある方 - 役職や職種にとらわれず、議論を歓迎するフラットなコミュニケーションができる方 |
| 勤務地(詳細) |
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
※出社する場合の勤務地 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F |
| 最寄駅 |
都営新宿線 曙橋駅徒歩4分
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| 給与(詳細) |
年俸制(年俸を12分割して支給 経験・能力により優遇、相談の上決定します)
諸手当:交通費全額支給 賞与:業績によりインセンティブボーナスを支給 昇給:年1回 |
| 勤務時間 |
■勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間) ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 ■休日 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日 ■特別休暇 ・夏季休暇、慶弔休暇 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日) |
| 休日休暇 |
完全週休2日制(土・日)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇
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| 待遇・福利厚生 |
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
・家族手当 ・CEDEC、東京ゲームショウ参加 |
| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社LIONA
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
■ゲーム開発事業
ソーシャルゲーム企画・開発・運営 コンソールゲーム企画・開発・運営 アート・ビジュアル制作 リアルタイム3DCG制作 音楽制作 ■EXゲーム開発事業 Smartphone向けアプリ 企画・開発・運営 ICT / IoT コンサル/ 開発業務 ブロックチェーン・コンサル/ 開発業務 DX推進サポート、開発業務 VR / ARコンテンツ企画・開発 |