こだわり条件の求人一覧
【大阪】アニメーター/Animator/ニキ株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
ニキ株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 求人のPOINT
-
■ 新規アクションゲームの面白さを、アニメーションで形にする!
ゲームデザインに沿ったアニメーション制作を担当。コンシューマアクションゲームの制作経験を活かし、動きを通じてゲーム体験に貢献できるポジションです。
■ プランナー・プログラマーと連携し、動きと遊びを繋げる!
他職種と意見を交わしながら制作を推進。見た目の表現に加え、ゲームデザインを踏まえたアニメーションを追求したい方におすすめです。
■ 新しいアニメーション技術や、制作基盤の経験も活かせる!
Procedural Animation・Motion Matchingの導入、リギング実装、ワークフロー・パイプライン構築の経験を歓迎。リーダーとしてのマネジメント経験も強みになります。
■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。
■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。
【大阪】TA(エンバイロンメントスペ シャリスト)/TA - environment Specialist/TA - shader Specialist/ニキ株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
ニキ株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 求人のPOINT
-
■ コンシューマゲームの環境表現を、技術とアートで支える!
開発中の作品に、TA(エンバイロンメントスペシャリスト)として参画。実務経験やリリース済みタイトルの開発経験を、ゲームの世界を形づくる仕事に活かせます。
■ UE5・Houdini・PCGの知識や経験が強みに!
Unreal Engine 5の幅広い知識に加え、HLSL・Houdini・プロシージャルコンテンツ生成の経験も歓迎。環境制作に関わる技術を追求したい方におすすめです。
■ アートへの情熱と、新しい技術を学ぶ意欲を重視!
関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら制作に参加。新たなスキルを吸収し、環境表現を支える専門性を磨けます。
■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。
■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。
【大阪】アプリケーションプログラマー/Gameplay Programmer/ニキ株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
ニキ株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 求人のPOINT
-
■ コンシューマアクションゲームの開発経験を活かせる!
開発中のコンシューマ作品に、アプリケーションプログラマーとして参画。C++のスキルと、数学・物理・グラフィックスなどの知識をゲームづくりに活かせます。
■ バトル・AI・ゲームプレイなどの専門性が強みに!
特定システムの全体設計から実装まで主導した経験を歓迎。アクションゲームの面白さを支える技術を追求したい方におすすめです。
■ AAAタイトルやUnreal Engineの開発経験も歓迎!
大規模アクションゲームで培った経験や、Unreal Engineの実務スキルを活かし、コンシューマ作品の開発に取り組めます。
■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。
■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。
【大阪】システムエンジニア/Systems Programmer/ニキ株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
ニキ株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 求人のPOINT
-
■ ゲーム業界未経験から、コンシューマゲーム開発を支える!
ソフトウェア開発、開発環境の整備、サーバー構築・運用の経験を活かせるポジション。使用言語は不問で、異業界で培った技術もゲームづくりに繋げられます。
■ 自動化やCI/CD整備で、開発チームの生産性向上に貢献!
自動ビルド・テスト、開発ツール、改善スクリプトなどを通じて、開発を円滑に進める仕組みを支えます。ビルド時間の短縮や安定化に取り組んだ経験も歓迎されます。
■ プログラミングからインフラまで、幅広い技術を活かせる!
Linux・Windowsのサーバー経験に加え、Dockerやクラウド、Unity・Unreal Engineの開発環境カスタマイズ経験も歓迎。技術領域を横断して取り組みたい方におすすめです。
■ 多職種と連携し、現場に根付く仕組みをつくる!
プログラマー・プランナー・アーティストや管理部門と協力し、開発フローを継続的に改善。チーム全体が速く、安全に開発できる環境づくりに携われます。
■ 土日祝休み・年間休日123日以上・生活を支える手当あり!
バースデー休暇に加え、月1万円の食事手当や月5,000円までの健康促進補助を用意。服装・髪型自由で、男性社員の育休取得実績もあります。
【BlazeGames】エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した背景制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!
ゲームエンジンへの背景実装をはじめ、PBRを用いたマテリアル設定、ZBrushによるスカルプト、Houdiniを使用したプロシージャルモデリング、Substance Designerによるテクスチャ・マテリアル制作などの経験も活かしていただけます。
チームで連携しながら、これまでの3D背景制作経験を活かして、ゲームの世界観やクオリティを支える背景制作に携われるポジションです!
【BlazeGames】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!
ゲームエンジンやHoudiniを使用したエフェクト制作をはじめ、ハードウェアの制限を考慮した表現の追求、ワークフローの整備・効率化、シェーダーの知識なども活かしていただけます。
チームで連携しながら、これまでのエフェクト制作経験を活かして、ゲームの演出やクオリティを高める3Dエフェクト制作に携われるポジションです!
【BlazeGames】3DCG/アニメーター/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験があり、手付けアニメーション制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!
ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ゲームタイトルを完成させた経験や、ワークフロー構築に関する知識・経験なども活かしていただけます。
チームで連携しながら、キャラクターの魅力やゲーム内の演出を動きで表現するアニメーション・モーション制作に幅広く携われるポジションです!
【BlazeGames】3DCG/キャラクターアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3Dキャラクターモデルの制作をお任せできる方を募集しています!
ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ZBrushによるスカルプト、Mari・Substance Painterなどの3Dペイントツールを使用した制作経験も活かしていただけます。
チームで連携しながらキャラクター制作に取り組み、ワークフロー構築などにも領域を広げながら、ゲームの魅力を支える3Dキャラクター制作に携われるポジションです!
【CySphere】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、最新技術にも触れながら、エフェクトのクオリティ向上や制作効率の改善にも挑戦できるポジションです!
【CySphere】3DCG/カットシーンアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
シネマティック(カットシーン)アーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできるシネマティックアーティストを募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のカットシーンや演出をアニメーションで表現するシネマティック制作に取り組めるポジションです!
【CySphere】3DCG/モーションアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のキャラクターや演出を動きで表現するモーション・アニメーション制作に取り組めるポジションです!
【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲームの世界観を形づくる背景制作に取り組めるポジションです!
サウンドエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
C++を用いたソフトウェア開発経験があり、コンソール機におけるゲーム開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、サウンドアーティストと連携しながら、ゲームサウンドに関わるシステムやツールの開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
コンソールゲームのサウンド処理をはじめ、サウンド制作ツールの設計・実装、制作ワークフローの整備、Wwiseの制御、サウンドデザイナーやゲームプランナーの要望を踏まえた仕様策定など、幅広く携わっていただけます。
Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアや、Unity・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験なども活かしながら、新しいゲームサウンド表現の実現に技術面から挑戦できるポジションです!
サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
DirectX Audio・OpenALなどの3DオーディオAPIやデジタル信号処理に関する知識があり、C/C++を業務で使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発や、サウンドデザイナー向けのツール開発をお任せできるサウンドエンジニアを募集しています!
サウンドの自動配置・ミックスシステムの開発・保守をはじめ、ゲーム企画やサウンドデザイナーの要望を実現するWwise・VSTプラグインの開発、音声信号処理技術を活用した制作ワークフローの自動化などに幅広く携わっていただけます。
Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアやゲーム開発、ツール開発の経験も活かしながら、新しいサウンド表現や制作効率の向上に向けた研究開発にも挑戦できるポジションです!
サウンドデザイナー/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
サウンドクリエイター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
家庭用ゲーム、または映画・ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験があり、各種音楽系ツールを2年以上使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
プロデューサーやディレクターが求める方向性をもとに、ゲームを彩る各種SEの制作をお任せできるサウンドクリエイターを募集しています!
ディレクターやデザイナーなどの関係者と連携しながら、作品の世界観や演出に合わせたサウンド制作に携わっていただけます。
フォーリーやフィールドレコーディングを活用した効果音制作、サラウンド環境での制作経験なども活かしながら、ゲームの魅力を音の面から高めていけるポジションです!
ネットワークエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
C++を用いたソフトウェア開発経験があり、ゲーム開発における通信機能の開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、ネットワーク通信を伴うゲームシステム・コンテンツの設計・開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
サーバー/クライアント方式やP2P方式による通信システムの設計・開発をはじめ、データベースの構築・運用、サーバー上で動作するゲームロジックや各種プロセスの開発、ネットワーク負荷検証環境の構築など、幅広く携わっていただけます。
大規模なリアルタイムオンラインゲームの開発経験や、AWS・Kubernetesに関する知識も活かしながら、サーバーとクライアント双方の視点からオンラインゲームの基盤を支えられるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(大阪)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 求人のPOINT
-
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
新大阪駅から徒歩3分の大阪拠点で、チームでのゲーム開発を通じてさまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(東京)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 求人のPOINT
-
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
チームでのゲーム開発を通じて、さまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー( リーダー候補 )/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験と、プロジェクトでのリーダー経験をお持ちの方に向けた求人です。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクト制作を牽引するリーダーポジションを募集しています!
3Dエフェクトデザインや仕様作成をはじめ、ディレクター・プログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、制作とチームリードの両面で幅広く携わっていただけます。
Unreal Engineを使用した開発やプロジェクトの立ち上げ、クオリティチェック、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かしながら、さまざまな有名タイトルの開発に携われるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー /株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験をお持ちの方に向けた求人です。3Dエフェクト制作で使用していたツールは問いません。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをはじめ、エフェクトに関する仕様作成などをお任せできる方を募集しています!
Maya、SPARK GEAR、Unity、Unreal Engine、Photoshopなどを使用しながら、さまざまなゲームタイトルのエフェクト制作に携わっていただけます。
プロジェクトの立ち上げやUnreal Engineを使用した開発、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かせるほか、実績や評価に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、管理職などへのキャリアアップも目指せるポジションです!