正社員(無期雇用)ほかの求人一覧
【第2事業部】ブリッジ(通訳)/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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株式会社セガ
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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業界問わず、C++によるアプリケーション開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のプログラマとして、家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発をご担当いただける方を募集しています!
プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー_No.142/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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プランナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1300
- 求人のPOINT
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コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただける方を募集しています!
プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782/株式会社セガ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
コミック編集/株式会社スクウェア・エニックス
- 企業
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株式会社スクウェア・エニックス
- 業界
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その他
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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新宿駅周辺
- 求人のPOINT
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コミック編集経験2年以上の方向けの求人です。
コミック雑誌・Web雑誌・マンガアプリの編集および運営に関わる業務全般を担当いただきます。
■この仕事の面白み
ジャンルを問わず、エンタテインメントとして幅広いジャンルの面白い作品を読者へ届けること。
また、市場の変化を捉え、従来のやり方に捉われず、新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、
より多くの読者に届く可能性を拡げていくこと。その両方を追求し、実現できる編集部を目指しています。
その第一線で、自分の能力を試し、幅広い業務経験をつけることにより、
編集者としてのキャリアをより強く築くことができます。
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアやアクションによって、
新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
何よりも、自身が面白いと信じた作品を作家とともに立上げ、
人気を得ることは、この仕事の最高の面白さです。
勤務形態はフレックスタイムのため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!
フロントエンドエンジニア/株式会社f4samurai
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社f4samurai
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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フロントエンドの開発経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
フロンとエンジニアとして、幅広いタスクにご対応いただける方を募集しています!
画面ごとのUIアニメーション演出の開発やUI/UXや画面遷移を含めた画面設計、タスク・スケジュール調整、マネジメント業務等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
■この仕事のやりがい
ゲームのフロントエンド開発は、パフォーマンス最適化、レスポンシブデザイン、クロスプラットフォーム対応など、さまざまな技術的課題を解決する必要があります。特にゲーム開発では、処理速度や反応速度が重要なため、エンジニアとしてのスキルを磨くことができ、技術的な挑戦に取り組むこと自体がやりがいにつながります。
グラフィックスエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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グラフィックスエンジニアとしての基本的な知識をお持ちの方に向けた求人です。
グラフィックスエンジニアとして幅広い業務にご対応いただける方を募集しています!
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方をお待ちしております!
ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)