正社員(無期雇用)ほかの求人一覧
背景イラストレーター/株式会社f4samurai
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社f4samurai
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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2Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
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390
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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■ アニメIPの世界観を、2D背景イラストで描く!
アドベンチャーパートやカードイラストの背景、2Dマップ、美術設定・イメージボードなどを制作。得意なテイストや志向を踏まえ、担当プロジェクトを決定します。
■ ゲーム業界未経験も歓迎・アニメ背景の経験が活きる!
2D背景イラストの制作経験が応募条件。スピードよりクオリティを重視し、作品の雰囲気を引き立てる背景を、こだわりを持って制作できる環境です。
■ スペシャリスト・ディレクション、どちらの成長も目指せる!
制作スキルを磨くほか、外注管理や品質向上のためのフィードバックにも挑戦可能。チームやプランナーと相談しながら、経験・希望に応じて担当領域を広げられます。
■ 自社運営タイトルで、ユーザーの反響を感じられる!
長期運営を通じて、自分の作品が届いた後の反応にも触れられる仕事。職種を越えた意見交換も活発で、アイデアをゲームづくりに活かせます。
■ 週2日在宅+週3日出社・前後2時間の時差勤務あり!
原則、月・金曜日は在宅、火・水・木曜日は出社。土日祝休みで、書籍購入補助や研修受講支援、男女ともに育休取得実績もあります。
【京都】【リモート・副業OK】背景イラストレーター/株式会社サーチフィールド
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社サーチフィールド
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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2Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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350
- 年収上限 [万円]
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600
- 求人のPOINT
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2Dイラスト制作サービス「GIKUTAS」のグラフィッカー募集です。ゲーム・トレーディングカード・VTuber・広告など、多様なIP・テイストの制作に携わります。
社内ディレクターと連携し、クライアントの要望や指示書をもとに、ラフから仕上げまで一貫してイラストを制作します。
外部イラストレーターの制作物への品質監修も担当。赤入れによる修正指示や加筆調整を通じて、作品のクオリティを高めます。
背景デザイナー・イラストレーター・アートディレクターなどの経験2年以上が対象。フリーランスやアニメ・映像業界の経験者も歓迎され、応募にはポートフォリオが必要です。
年間休日131日以上、完全週休2日制(土日)・祝日休み。平均残業は月21時間で、副業可能、服装・髪型・ネイルも自由です。
イラストレーター(原画)/株式会社チャンピオンソフト
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社チャンピオンソフト
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
264
- 求人のPOINT
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ゲーム内キャラクターの原画制作を担うデザイナー募集です。キャラクターデザイン、立ち絵CG、イベントCGなどを担当します。
現代・SF・ファンタジーなど、多様な世界観や作品テイストに合わせて制作。ゲームプランナーと相談しながら、チームで作品を形にします。
Photoshop・SAI・CLIP STUDIO PAINTなどの操作スキルと、CG彩色・幅広い題材のデザインスキルがある方が対象。同人活動やpixivなどでの実績も歓迎されます。
勤務時間は10:00~18:00、実働6時間45分で、原則として残業はほとんどありません。
完全週休2日制(土日)・祝日休み、年間休日120日。交通費全額支給で、服装は自由です。
2DCGデザイナー/株式会社サクセス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【京都】【リモート・副業OK】男性キャラクターの2Dイラストレーター/株式会社サーチフィールド
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社サーチフィールド
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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2Dイラスト制作サービス「GIKUTAS」のグラフィッカー募集です。ゲーム・トレーディングカード・VTuber・広告など、幅広い分野の制作に携わります。
「A3!」「18TRIP」「Honey Vibes」「モンスト」や「ホロライブ」のカードイラストなどの制作実績があり、多様なIP・テイストに関わる環境です。
社内ディレクターと連携し、ラフから仕上げまで一貫してイラストを制作。外部クリエイターの制作物への赤入れや加筆調整、品質監修も担当します。
関連職種での経験2年以上と、商業レベルのデッサンスキルがある方が対象。フリーランス経験者も歓迎され、応募にはポートフォリオが必要です。
完全週休2日制(土日)・祝日休み。夏季休暇5日や年末年始休暇に加え、リフレッシュ休暇・バースデー特休・通院特休などがあります。
【プロセカ】衣装デザイナー/株式会社Colorful Palette
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Colorful Palette
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
442
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の衣装デザイナー募集です。ゲーム内に登場するキャラクターの衣装・髪型をデザインします。
ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの魅力を引き出す幅広いテイストの衣装を制作します。
デザインに加え、3Dモデル制作に必要な三面図や細部の資料画像も担当。具体的な担当業務は、入社する方の特性に応じて調整されます。
キャラクターコンテンツでの衣装デザイン経験と、Photoshopなどを使用した2Dペイントの実務スキルがある方が対象です。
完全週休2日制(土日)・祝日休み。条件に応じた家賃補助や、食堂・カフェ、夕食補助などの福利厚生があります。
グラフィッカー/株式会社チャンピオンソフト
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社チャンピオンソフト
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
264
- 求人のPOINT
-
ゲームに必要な2DCG素材を制作するグラフィッカー募集です。イベントCG・立ち絵の着彩、キャラクター・エネミーのデザインやイラスト制作を担当します。
デフォルメイラストなど幅広い素材に携わり、人物だけでなく動植物・器物・さまざまな材質の描写力を活かせます。
Photoshop・CLIP STUDIO PAINTの基本操作スキルがある方が対象。実務経験は歓迎要件で、チームや各部署と協力して制作を進めます。
勤務時間は10:00~18:00、実働6時間45分で、原則として残業はほとんどありません。
完全週休2日制(土日)・祝日休み、年間休日120日。交通費全額支給で、服装は自由です。
2Dグラフィッカー/アークシステムワークス株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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アークシステムワークス株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
380
- 年収上限 [万円]
-
700
- 求人のPOINT
-
■ 『ギルティギア』『ブレイブルー』を生み出すゲーム会社で、2D制作に携われる!
対戦格闘・アクションゲームを得意とする環境で、開発・運用タイトルのビジュアル制作を担当します。
■ キャラクターデザインから設定画・スチルまで、幅広く活躍!
立ち絵や二面図・三面図、イベントCGに加え、3Dモデル用テクスチャも制作。キャラクターの魅力を多彩な表現で形にできるポジションです。
■ 業界未経験でも、制作経験を活かして挑戦できる!
1年以上のゲーム2Dグラフィック制作経験や、キャラクター設定画・二面図・三面図の制作経験をお持ちの方が対象。アクション作画が得意な方や、興味のある方にもおすすめです。
■ フレックスタイム制+リモートワーク制度あり!
コアタイムは10~15時。出社率60%以上を条件にリモート勤務も可能です。※試用期間中は基本全日出社となります。
イラストレーター(Vtuber/ライブ制作)/カバー株式会社
その他
- 企業
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カバー株式会社
- 業界
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映像業界
- 職種
-
2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
ご自身でのイラスト制作経験があり、制作したイラストのポートフォリオやリンクを提出できる方に向けた求人です。趣味・実務を問わず応募可能です。
VTuberプロダクションのイラストレーターとして、既存VTuberの衣装デザインやイラスト制作・調整などをお任せできる方を募集しています!
グッズ・イベントのキービジュアル作成をはじめ、衣装アクセサリーの制作、イラストのレタッチ、フィードバック画像の作成など、キャラクターの魅力を引き出す幅広い制作に携わっていただけます。
ゲーム・VTuber業界でのイラスト制作やイラスト監修などの経験も活かしながら、キャラクターやファン、世界観を意識したイラスト制作に取り組めるポジションです!
イラストレーター/ZigZaGame株式会社
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ZigZaGame株式会社
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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2Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
-
Adobe PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなど、画像編集ソフトの使用経験をお持ちの方に向けた求人です。
ゲーム内イラストの制作・ディレクションを担うイラストレーターとして、適性に応じた幅広いクリエイティブ業務をお任せできる方を募集しています!
キャラクター・背景などのゲーム内イラスト制作をはじめ、漫画制作、外部制作物に向けた指示書・ラフ・色彩設計の制作、フィードバックやレタッチなどに携わっていただけます。
イラストや漫画、アニメの制作経験、イラスト監修の経験なども活かしながら、制作だけでなくディレクションまで活躍の幅を広げられるポジションです!
背景デザイナー/株式会社coly
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社coly
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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2Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
336
- 年収上限 [万円]
-
452
- 求人のPOINT
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ゲーム業界での背景制作経験があり、ラフ・仕上げ・差分など背景イラスト制作の全工程における監修経験、外注管理・クオリティ監修の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
自社IPの運用・開発中ゲームにおいて、各タイトルのコンセプトや世界観に合わせた背景制作・監修をお任せできる方を募集しています!
背景のラフから仕上げまでの制作をはじめ、3D出力や生成AI画像のレタッチ、外部制作会社へのディレクション・監修など、複数の社内プロジェクトを横断して幅広く携わっていただけます。
Photoshop・Illustratorなどの使用経験や背景制作・監修のスキルを活かしながら、「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」など、自社IPの世界観を支えるクリエイティブに携われるポジションです!
サーバープログラマー※業界経験不問/株式会社セガ札幌スタジオ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ札幌スタジオ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
サーバーサイドエンジニア
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
北海道
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
-
■ サーバー開発経験を活かし、ゲーム業界へ挑戦!
サーバープログラム開発経験1年以上と、RDBMSを使った開発経験が応募条件。業界経験は不問で、異業界で培った技術を活かせるポジションです。
■ オンラインゲーム・クラウドの開発経験も強みに!
商用オンラインゲームのサーバー開発や、C++・C#、AWS・GCPを使った開発・運用経験を歓迎。Apple・Google・Steamなどのプラットフォーム対応経験も活かせます。
■ フレックスタイム制・土日祝休み!
標準労働時間は1日8時間。一定期間内に自由取得できる夏季休日5日、冬季休日3日、特別休日2日など、休暇制度も充実しています。
■ 買い物・レジャー・学びに使えるポイント制度あり!
会社から付与される「カラフルポイント」を、ショッピングや自己啓発などに活用可能。割引特典や保養所など、日常を楽しむ制度もあります。
■ 育児・介護や、将来の生活を支える制度も!
育児・介護支援、社員持株会、選択制の確定拠出型年金制度を用意。健康診断やインフルエンザ予防接種の費用全額負担もあります。
【客先常駐】【東京勤務】3Dキャラクターモデラー/株式会社DCG Entertainment
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社DCG Entertainment
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
名古屋
- 年収下限 [万円]
-
420
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
-
■ キャラクターから背景・プロップまで、幅広い3D制作に携われる!
ソーシャル・コンシューマゲーム案件を中心に、モデル制作やキャラクターのスキニング設定を担当。3年以上のモデラー経験を活かせるポジションです。
■ Maya・3ds Maxの経験を、ゲーム制作に活かせる!
ゲーム・アニメ・遊技機などで培った3DCG制作スキルが強みに。Unity・Unreal Engineの実務経験や、監修・チームリーダー経験も歓迎されます。
■ 希望を踏まえて常駐先を選定・転居を伴うアサインなし!
客先常駐を前提に、個人の希望に合わせて勤務先を選定。在宅勤務も常駐先により相談可能です。※勤務時間は常駐先により異なります。
■ 土日祝休み・年間休日120日以上・副業可!
夏季・年末年始休暇に加え、入社半年後からアニバーサリー休暇を1日付与。交通費全額支給で、男女ともに育休取得実績があります。
■ 研修と教材購入補助で、スキルアップを支援!
アサイン前研修・スキルアップ研修・管理職研修を用意。年間1万円までの教材等購入補助もあり、制作技術やマネジメント力を磨けます。
【客先常駐】【東京勤務】ゲームエフェクトデザイナー/株式会社DCG Entertainment
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社DCG Entertainment
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
名古屋
- 年収下限 [万円]
-
420
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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■ ゲームの迫力や世界観を、エフェクトで表現!
ソーシャル・コンシューマゲームを中心に、キャラクターの技や自然現象などの特殊効果を制作。多彩な演出を通じて、ゲームの魅力を高めるポジションです。
■ 素材制作から映像編集・合成まで、幅広く携われる!
ロゴ・UIなどの2D素材や、必要に応じた3Dモデル・モーションを制作。After Effects等による編集・コンポジットまで、一連の表現づくりに関われます。
■ 演出提案や品質管理にも、経験を活かせる!
企画意図を理解し、ゲーム全体の演出設計を踏まえて映像を構成。監修・リーダー経験を活かし、表現の完成度を追求したい方におすすめです。
■ 希望を踏まえて常駐先を選定・転居を伴うアサインなし!
客先常駐を前提とし、在宅勤務は常駐先により相談可能。土日祝休み・年間休日120日以上で、副業も可能です。※勤務時間は常駐先により異なります。
■ 研修・学習補助で、専門性の向上をサポート!
アサイン前研修やスキルアップ研修、年間1万円までの教材等購入補助を用意。交通費全額支給や、男女ともに育休取得実績もあります。
【客先常駐】【東京勤務】3DCGモーションデザイナー/株式会社DCG Entertainment
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社DCG Entertainment
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
名古屋
- 年収下限 [万円]
-
420
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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■ 手付けからモーションキャプチャーまで、幅広い動きを制作!
ソーシャル・コンシューマゲーム案件を中心に、手付けモーション、揺れもの、フェイシャル、キャプチャーデータの調整を担当。3年以上のモーション制作経験を活かせます。
■ カットシーン演出やリグ制作にも携われる!
イベントシーンの演出企画・制作から、キャラクターのリグ作成・設定まで担当。アニメーションと演出の両面で、専門性を広げたい方におすすめです。
■ 希望を踏まえて常駐先を選定・転居を伴うアサインなし!
客先常駐を前提に、個人の希望に合わせて勤務先を選定。在宅勤務も常駐先により相談可能です。※勤務時間は常駐先により異なります。
■ 土日祝休み・年間休日120日以上・副業可!
夏季・年末年始休暇に加え、入社半年後からアニバーサリー休暇を1日付与。交通費全額支給や、男女ともに育休取得実績があります。
■ 研修と教材購入補助で、スキルアップを支援!
アサイン前研修・スキルアップ研修・管理職研修を用意。年間1万円までの教材等購入補助もあり、監修・リーダー経験なども活かせます。
【新規開発】エキスパートゲームデザイナー/クエストプランナー/株式会社Colorful Palette
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Colorful Palette
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
プランナー
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
■ 新規大規模タイトルで、物語と遊びを繋ぐゲームデザイン!
シナリオや世界観を起点に、キャラクターの配置・導線・ストーリーシーケンスを設計。物語の魅力を、プレイヤーが体験できる形にするポジションです。
■ 仕様作成からゲームへの実装まで、一貫して携われる!
マスターデータやスクリプトの入稿、3Dフィールド上の配置などを担当。企画を考えるだけでなく、実際に動くコンテンツとして形にする経験を積めます。
■ 開発・運用経験と、ゲームエンジンでの実装スキルが活きる!
目安3年以上のゲーム開発・運用経験が対象。ゲームバランス設計や3Dフィールド設計、シナリオ執筆の経験も歓迎されます。
■ 土日祝休み・年間休日120日以上!
勤務時間は10~19時。夏季・年末年始休暇に加え、出産・育児休暇や慶弔休暇なども整備されています。
■ 家賃補助や食事補助で、日々の生活をサポート!
条件に応じた月3万円または月5万円の家賃補助を用意。夕食補助サービス、オフィス内食堂・カフェ、マッサージルームなどもあります。
リード3Dモデラー(ライブ制作)/株式会社Colorful Palette ENCORE
その他
- 企業
-
株式会社Colorful Palette ENCORE
- 業界
-
映像業界
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
426
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
-
■ キャラクターの感情まで表現する、ライブのリード3Dモデラー!
「セカライ」「コネクトライブ」などを手がけるColorful Palette ENCOREで、キャラクター・衣装・小物を制作。表情や質感にこだわり、ステージで輝くキャラクターを形にできます。
■ 企画段階から、ルックや演出に最適な仕様を提案!
演出・アニメーションチームと連携し、制作から最適化・実装まで担当。キャラクターに加え、ステージ全体の見え方も追求できるポジションです。
■ 少人数チームで、自分のアイデアをライブ表現に活かせる!
3Dモデラーは上長を含め7名体制。追加表情の提案や新たなルックの検証など、自発的な改善が実際のライブに採用される環境です。
■ Maya・UE5の経験を活かし、制作全工程に携われる!
モデリング・テクスチャ・セットアップのスキルを発揮。背景・プロップや、ゲームエンジンを使った映像・静止画の宣伝素材制作にも関われます。
■ 木曜リモートデー・制作環境と生活を支える制度も!
ノートPC支給・トリプルモニター環境を用意。完全週休2日制で、条件に応じた月3万円または月5万円の家賃補助、夕食補助サービスもあります。
【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
ゲームエンジニア(全般)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
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コンシューマーゲームの開発・実装経験とC++を用いたゲームプログラム開発経験をそれぞれ3年以上お持ちで、PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox 360・Xbox Oneいずれかでのゲーム開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ハイエンド向けゲームやライブラリの設計・開発・テスト・運用をお任せできるゲームエンジニアを募集しています!
ゲームイベント制御やキャラクター制御、UI制御などゲーム全般に関する開発をはじめ、開発技術のスキルアップ・ノウハウ共有、新技術の研究開発など幅広く携わっていただけます。
リードプログラマーやゲームAI、Unity・Unreal Engine 4などの商用ゲームエンジンを用いた開発経験も活かしながら、ハイエンドなゲーム開発に幅広く携われるポジションです!
ツールエンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
C++またはC#によるソフトウェア開発経験があり、Windows GUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygamesの社内開発タイトルにて、ゲーム開発を効率的に進めるための各種ツールの開発・運用をお任せできるエンジニアを募集しています!
ランチャーなどの環境ツールやゲームパラメータ・テキストなどのデータ入力ツールの開発をはじめ、ゲームエンジンのエディター拡張、データコンバーター・チェッカーの開発、ミドルウェア・OSSの導入サポートなど幅広く携わっていただけます。
Webアプリケーション開発やUnreal Engineのエディターカスタマイズ、Pythonなどの経験・知識も活かしながら、ゲーム開発者のニーズやワークフローに寄り添い、制作環境の改善・効率化に貢献できるポジションです!
【CySphere】ゲームエンジン/物理シミュレーション/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
リアルタイム物理シミュレーションに関する知識があり、C/C++の実務経験、ニュートン力学・リアルタイム衝突判定・線形代数に関する知識をお持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲームコンソール向けの物理シミュレーションに関するランタイム・ツールの設計、開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
リアルタイム物理シミュレーションや衝突判定などの知識を活かしながら、ゲーム内の物理表現を支えるシステム・ツールの開発に携わっていただけます。
PlayStation・Xbox・PC向けゲームの開発や、Havokなどの物理シミュレーションミドルウェア、Windows向けツール開発などの経験も活かしながら、ゲームの物理表現を技術面から追求できるポジションです!