リガー・テクニカルアーティスト(リーダー)/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
Mayaでのリギング制作の実務経験が5年以上ある方に向けた求人です。
melやpythonでのツール・プラグイン開発経験をお持ちの方を募集しています!
ハイエンドタイトル向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般を担っていただきます!
| 募集要項 | |
|---|---|
| 企業 |
ARSTECH GUILD株式会社
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| 業界 |
ゲーム業界
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| 職種 |
テクニカルアーティスト
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
・フェーシャルや揺れもの含めて、キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込みです。 |
| 応募資格 |
【必須条件】
・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験 →業界は問わず5+年程度を目安 ・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解 ・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験 ・高い組織力とコミュニケーション能力 【歓迎条件】 ・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験 ・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験 ・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い) ・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験 ・C++でのツールやプラグイン開発経験 ・PyQt / PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験 |
| 勤務地(詳細) |
〒108-0073
東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階 |
| 最寄駅 |
都営三田線/都営浅草線「三田駅」A3出口から徒歩4分
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| 年収下限 [万円] |
540
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| 年収上限 [万円] |
780
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| 給与(詳細) |
想定年収:540万円~780万円
※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定 |
| 勤務時間 |
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
| 休日休暇 |
完全週休二日制(土日)、祝日
※有給休暇、年末年始休暇、入社時休暇、特別休暇等 |
| 待遇・福利厚生 |
【待遇】
昇給:年1回(8月) 【福利厚生】 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■書籍購入制度 ■ウォーターサーバー、食事補助、オフィス自販機、社内コーヒーサーバーなど ■社内イベント(社員旅行、創立記念パーティー、納会等) |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内禁煙(喫煙専用室設置、加熱式たばこ専用喫煙室設置)
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| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
ARSTECH GUILD株式会社
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
GAME DEVELOPMENT
HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS VIRTUAL REALTY |