UIデザイナー/株式会社f4samurai
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
| 募集要項 | |
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| 企業 |
株式会社f4samurai
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| 業界 |
ゲーム業界
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| 職種 |
UI/UXデザイナー
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
【業務内容】
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認 【使用ツール】 ・Adobe Photoshop ・Illustrator ・CLIP STUDIO PAINT ・Unity ・Figma 【f4samurai UIデザイナーチームのこだわり】 私たちUIデザインチームは、ゲームの世界観やコンセプトを深く理解した上で、ユーザーの遊びやすさを追求し、"遊びやすさ”だけではなく、“物語に溶け込むUI”にこだわって作り込んでいます。 バトルの結果画面でのスコア演出、ガチャ演出時の動線、ボタンのレスポンスなど、UIモーションやSE、表示のテンポなどの調整によって、ユーザーの「気持ちよさ」を最大化します。 【本ポジションの魅力】 本ポジションでは、エンジニアやプランナーとの距離が近く、UIを通じてゲーム体験全体をデザインする重要な役割を担っていただけます。 単にボタンやパネルをつくるのではなく、「キャラクターの魅力がもっと伝わるUIは?」「シナリオの感情の流れを邪魔しない導線設計とは?」といった観点から、ゲームの世界観とプレイヤー体験をつなぐ“接点”を設計できる環境です。 また、当社は開発と運営を一貫して行っているため、あなたが手がけたUIがゲーム内でどのように機能し、ユーザーにどう受け取られているのかをSNSやレビューを通じてリアルタイムで実感できます。 UIの改修やアップデートを通じて、「自分の設計がユーザー体験をより良くした」と感じられる場面も多く、ものづくりの手応えと継続的な成長を実感できるポジションです。 |
| 応募資格 |
【必須要件】
・ゲーム業界におけるUIデザイナー経験 【歓迎要件】 ・Unityの実装経験 ・アニメーションの実装経験 ・Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験 【このような方が活躍できます】 ・見た目の美しさだけでなく、「なぜこのUIか」という意図を言語化・提案できる方 ・チームメンバーとの対話を大切にし、主体的に制作や改善に関われる方 ・UIという領域を通じて「ゲームをもっと面白くする」ことに情熱を持てる方 |
| 勤務地(詳細) |
本社
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX14F(北ウィング) |
| 最寄駅 |
各線「秋葉原駅」から徒歩3分 、東京メトロ銀座線 「末広町駅」から徒歩3分
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| 年収下限 [万円] |
390
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| 年収上限 [万円] |
1000
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| 給与(詳細) |
想定年収:390万円~1,000万円
月額 :300,000円~770,000円 ‐月額の内訳 基本給 :226,390円~581,068円 みなし残業手当: 73,610円~188,932円 【備考】 ・経験と能力を考慮の上、当社規定により決定します ・45時間分のみなし残業手当あり ・超過勤務分は、超過勤務手当を別途支給 ・査定は年1回 ・賞与は年2回(4月・10月) |
| 勤務時間 |
【勤務時間】
基本業務時間:10:30 ~ 19:30 ・時差勤務制度有(前後2時間まで) フレキシブルな勤務体系を設けており ワークライフバランスを保ちやすい環境を整えております 【勤務形態】 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています |
| 休日休暇 |
完全週休二日制(土・日・祝)/年末年始休暇/有給休暇/慶弔休暇
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| 待遇・福利厚生 |
【福利厚生】
部活制度/チーム懇親会/書籍購入補助制度/資格取得/研修受講支援制度/バリスタデー/女性社員育児休暇取得率100%(男性社員の育児休暇取得実績あり) 【加入保険】 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)/厚生年金保険/雇用保険/労災保険 【諸手当】 通勤手当(上限50,000円/月) |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
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| 企業情報 | |
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| 企業 |
株式会社f4samurai
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
【事業内容】
モバイルオンラインゲームの企画開発および運営 ソーシャルアプリ・WEBサービスの企画開発 【特徴】 「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。 ・2010年に創業 ・受託開発は一切なく、自社オリジナル企画&人気IP作品の開発 ・代表作:「オルタンシア・サーガ」、「マギアレコード」 ・2020年3月にリリースした大型タイトルを含めた4タイトルがストアTOPセールス5位以内 ・うち3タイトルで3年以上の運営実績(海外含む) ・世界観創りに強みを持ち、リリースした3タイトルがアニメ化 世界観を創るシナリオライターやイラストレーター、プランナー、エンジニア、デザイナーといった各職種のメンバーがゲームのコンセプトを深く理解し、一丸となってスピード感を持った開発を行っております。 株式会社セガ、また株式会社アニプレックスとのパートナーシップを通じて多くのユーザーにサービスを提供しています。 |