ゲームプランナー/株式会社LIONA

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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募集要項
企業
株式会社LIONA
業界
ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
職種
プランナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
業務内容
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます

- 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク
- プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理)
- リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合)
- ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
応募資格
【必須経験】
- ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安)
- 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験
- 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力
- 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力
- Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験

【歓迎経験】
※以下はあくまで一例です。すべてを満たす必要はなく、いずれか強みのある領域があれば歓迎します。ご経験・適性に応じて、開発フェーズ(新規開発/運用)や担当領域(レベルデザイン/運用企画 等)を相談の上で決定します。

- 1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績)
- ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験
- UI/UX設計に関わった経験
- ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物

■レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ)
- ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験
- 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験
- ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験

■運用企画寄りの経験(運用フェーズ)
- 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験
- 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験
- ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験

【求める人物像】
- ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方
- ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方
- 地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方
- チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方
- 将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方
勤務地(詳細)
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可

※出社する場合の勤務地
東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F
最寄駅
都営新宿線 曙橋駅徒歩4分
給与(詳細)
年俸制(年俸を12分割して支給 経験・能力により優遇、相談の上決定します)
諸手当:交通費全額支給
賞与:業績によりインセンティブボーナスを支給
昇給:年1回
勤務時間
■勤務時間 
 10:00~19:00(休憩1時間)

■フレックスタイム制
 ・標準となる1日の労働時間:8時間
 ・コアタイム 10:00~15:00

■休日
 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日

■特別休暇
 ・夏季休暇、慶弔休暇
 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
休日休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇
待遇・福利厚生
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
・家族手当
・CEDEC、東京ゲームショウ参加
企業情報
企業
株式会社LIONA
企業ロゴ
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事業内容・会社の特長
■ゲーム開発事業
ソーシャルゲーム企画・開発・運営
コンソールゲーム企画・開発・運営
アート・ビジュアル制作
リアルタイム3DCG制作
音楽制作

■EXゲーム開発事業
Smartphone向けアプリ 企画・開発・運営
ICT / IoT コンサル/ 開発業務
ブロックチェーン・コンサル/ 開発業務
DX推進サポート、開発業務
VR / ARコンテンツ企画・開発
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