リードゲームプランナー/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
| 募集要項 | |
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| 企業 |
株式会社LIONA
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| 業界 |
ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
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| 職種 |
プランナー
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
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| 業務内容 |
- プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整
- 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他セクションのリードとの折衝・調整 - ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 - 必要に応じて、自らも企画立案・仕様書作成・データ調整の実務を担当 - 担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー・品質管理 |
| 応募資格 |
【必須経験】
- ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) - 複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 - 仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験 - チーム内外の関係者と調整しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力 - 自分の意見を持ちつつ、ディレクターやチームの方針に沿って柔軟に動ける姿勢 【歓迎経験】 - チームの方向性を理解した上で、メンバーが動きやすいように仕様やタスクを整理・翻訳できる方 - 自分の手を動かす実務と、チームを見るマネジメントの両方にバランスよく向き合える方 - メンバーの強みや課題を把握し、適切なフォロー・フィードバックができる方 - ディレクターとメンバーの間に立ち、双方の意図を汲み取りながら橋渡しできる調整力がある方 - 現状に満足せず、より良い仕様・より良いチーム運営を追求し続けられる方 【求める人物像】 - ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方 - ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方 - 地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方 - チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方 - 将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方 |
| 勤務地(詳細) |
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
※出社する場合の勤務地 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F |
| 最寄駅 |
都営新宿線 曙橋駅徒歩4分
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| 給与(詳細) |
年俸制(年俸を12分割して支給 経験・能力により優遇、相談の上決定します)
諸手当:交通費全額支給 賞与:業績によりインセンティブボーナスを支給 昇給:年1回 |
| 勤務時間 |
■勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間) ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 ■休日 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日 ■特別休暇 ・夏季休暇、慶弔休暇 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日) |
| 休日休暇 |
完全週休2日制(土・日)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇
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| 待遇・福利厚生 |
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
・家族手当 ・CEDEC、東京ゲームショウ参加 |
| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社LIONA
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
■ゲーム開発事業
ソーシャルゲーム企画・開発・運営 コンソールゲーム企画・開発・運営 アート・ビジュアル制作 リアルタイム3DCG制作 音楽制作 ■EXゲーム開発事業 Smartphone向けアプリ 企画・開発・運営 ICT / IoT コンサル/ 開発業務 ブロックチェーン・コンサル/ 開発業務 DX推進サポート、開発業務 VR / ARコンテンツ企画・開発 |