こだわり条件の求人一覧
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【企画】ゲーム分析エキスパート/KLab株式会社

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
KLab株式会社
業界
ゲーム業界
職種
その他のサポート職
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
六本木駅周辺
年収下限 [万円]
600
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
新作オンラインゲームの成長をデータで支えるアナリスト募集です。データの選定・抽出から集計・分析・レポーティングまで一貫して担当します。
タイトルに応じたKPI・ログの設計、イベントやガチャの分析、BIツールへのデータ・グラフ実装を行います。
分析結果をもとに企画・改善を提案し、プロジェクトの戦略立案や年間売上・KPI目標の設定も支援します。
ゲームデータの分析経験に加え、SQLによる集計・前処理と、施策の仮説設計・効果検証の経験がそれぞれ3年以上ある方が対象です。
完全週休2日制(土日)・祝日休み。勤務形態は役割に応じて一般職・裁量労働職・管理監督職となり、一般職の勤務時間は9:30~18:30です。

【企画】新規開発ディレクター/KLab株式会社

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
KLab株式会社
業界
ゲーム業界
職種
ディレクター
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
六本木駅周辺
年収下限 [万円]
800
年収上限 [万円]
1200
求人のPOINT
モバイルオンラインゲームの新規開発を担うディレクターポジションです。入社後は既存または新規開発チームで企画制作・進行管理を担当し、能力に応じて全体のディレクションを任されます。
コンセプト・世界観・仕様の策定、ゲームバランス設計、制作物の品質管理、KPI分析など、ゲームづくりに幅広く携わります。
メンバーへの業務指示や制作プロセスの管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進。将来的にはプロデューサーや新規プロジェクトへのキャリアも目指せます。
勤務形態は役割に応じて一般職・裁量労働職・管理監督職のいずれかとなり、一般職の勤務時間は9:30~18:30です。
完全週休2日制(土日)・祝日休み。勤続5年ごとの長期勤務休暇や、確定拠出年金・育休後復帰支援などの制度があります。※制度は雇用形態により異なります。

ゲームプログラマ/株式会社チャンピオンソフト

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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企業
株式会社チャンピオンソフト
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
264
求人のPOINT
ゲームのUI・ゲームロジックを開発するプログラマー募集です。ゲームの面白さや操作の快適性に直結する部分を担当します。
C++・C#・Javaなどの言語を用いたゲーム制作経験がある方が対象です。
Unity・ブラウザゲームの開発、ソーシャルゲームのサーバー構築、Gitを用いた開発経験も活かせます。
勤務時間は10:00~18:00、実働6時間45分で、原則として残業はほとんどありません。完全週休2日制(土日)・祝日休み、年間休日120日です。
交通費全額支給、社会保険完備。財形貯蓄・社員持株制度があり、服装は自由です。給与改定は年1回、賞与は業績に応じて支給される場合があります。

サーバープログラマ/株式会社チャンピオンソフト

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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企業
株式会社チャンピオンソフト
業界
ゲーム業界
職種
サーバーサイドエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
264
求人のPOINT
ソーシャルゲームのサーバーサイド開発を担当するエンジニア募集です。
PHP・Perl・Javaなどを用いたWebアプリケーション開発経験と、オブジェクト指向・サーバーサイドの知識がある方が対象です。
ブラウザゲーム開発、Gitを用いた開発、サーバー・データベースの設計構築経験も活かせます。
勤務時間は10:00~18:00、実働6時間45分で、原則として残業はほとんどありません。完全週休2日制(土日)・祝日休み、年間休日120日です。
交通費全額支給、社会保険完備。財形貯蓄・社員持株制度があり、服装は自由です。給与改定は年1回、賞与は業績に応じて支給される場合があります。

シナリオライター/株式会社チャンピオンソフト

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社チャンピオンソフト
業界
ゲーム業界
職種
シナリオ関連
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
264
求人のPOINT
自社ゲームのシナリオライター募集です。ソーシャルゲーム・RPG・SLGなどのシナリオ執筆から、プロット・設定制作まで幅広く担当します。
メイン・イベントストーリー、キャラクターの台詞や日常エピソードを制作。作品に合わせて、コミカルからシリアスまで多様な表現に携わります。
実務経験は必須要件に含まれておらず、人を楽しませる姿勢や柔軟な発想力、文章・コミュニケーション能力を重視。ゲーム制作やシナリオ制作・監修経験は歓迎されます。
勤務時間は10:00~18:00で、実働6時間45分。完全週休2日制・年間休日120日です。
交通費全額支給、食事補助制度、医療保障などの福利厚生があり、服装は自由です。

『超昂大戦』プロット制作者/株式会社チャンピオンソフト

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社チャンピオンソフト
業界
ゲーム業界
職種
シナリオ関連
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
264
求人のPOINT
ソーシャルゲーム『超昂大戦』のストーリープロット制作担当募集です。イベントやメインストーリーの土台となる構成案と、原画指定を作成します。
作品の世界観・設定をもとに、コミカルなギャグから熱いシリアス展開まで、キャラクターの魅力を引き出す物語を企画・構成します。
『超昂大戦』のプレイ経験・知識・情熱を重視。ゲーム制作やシナリオ制作・監修の経験は歓迎要件です。
勤務時間は10:00~18:00で、実働6時間45分。完全週休2日制・年間休日120日です。
交通費全額支給、食事補助制度、医療保障などの福利厚生があり、服装は自由です。

【管理部門】<業務管理部>事業推進・バックオフィス担当/株式会社マーベラス

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
求人詳細画像
企業
株式会社マーベラス
業界
ゲーム業界/映像業界/その他
職種
財務/経理
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
求人のPOINT
音楽映像・ライブエンターテインメント事業を支える、事業管理・業務推進ポジションです。将来的に組織の中核となる管理職候補を募集します。
業績・予実・キャッシュフロー管理、事業計画や予算作成の支援、KPI分析などを通じて、事業の意思決定を支えます。
経験に応じて、月次決算の支援、業務フローの改善・自動化、契約締結の管理、音楽出版・原盤に関する権利処理にも段階的に携わります。
事業会社でのバックオフィス経験3年以上と、財務諸表を理解できる会計知識、日商簿記3級がある方が対象です。
コアタイム10:30~15:30のフレックスタイム制で、原則出社勤務。完全週休2日制(土日)・祝日休みで、アニバーサリー休暇などがあります。

モーションデザイナー リード/新規AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社トリサン
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
349
年収上限 [万円]
588
求人のPOINT
トリサンの新規AAAアクションゲームに携わるモーションデザイナー(リード候補)募集です。世界市場を目指すプロジェクトの量産体制強化に伴う増員です。
キャラクターのモーション制作から、プログラマーと連携したUE5上での実装・制御まで一貫して担当。動きの美しさと、アクションの操作感・レスポンスを追求します。
3Dゲーム用モーション制作経験が目安3年以上あり、フォトリアル系アクションゲームの制作経験と、UE4/5でのアニメーション実装経験がある方が対象です。
リード業務の経験は不問で、今後の意欲を重視。研修・勉強会や年2回の評価制度を通じて、キャリア形成を支援します。
コアタイム11:00~15:00のフレックスタイム制。土日祝休み・年間休日125日以上です。出社勤務必須で、応募時点で日本国内に居住している方が対象です。

【新規開発】プロモーションプランナー(英語)/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
プロモーション/マーケティング
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
600
求人のPOINT
Colorful Paletteの新規ゲームに携わるマーケティング・プロモーション担当募集です。国内外のユーザー理解をもとに、リリース戦略や宣伝施策を企画・実行します。
SNS・Discordでのファンとの関係構築、オフラインイベントや生放送の企画・進行、コミュニティ運営のサポートまで幅広く担当します。
海外ユーザーの反応や市場動向を施策に反映し、ゼロからのコミュニティづくりにも携われます。
業界未経験・経験が浅い方もポテンシャル重視で採用。エンタメの販促経験、コミュニティ・SNS運営経験、指定言語が母国語であることのいずれかが応募要件です。
想定年収は442.8万~800万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

【グッズ】生産管理リーダー/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
その他
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
500
年収上限 [万円]
700
求人のPOINT
Colorful Paletteの自社ゲームタイトルに関わる、キャラクターグッズの生産管理・チームマネジメント職です。企画チームやデザイナーと連携し、ファン目線のものづくりを推進します。
見積もり・入稿・製造・納品までの進行管理に加え、商品企画、品質向上、発注書・請求書への対応を担当します。
サプライヤー・協力工場との折衝、製造ライン・納期の調整、メーカーの選定・見直しと、チームの業務管理を担います。
関連実務経験5年以上が対象。一連の製造業務を単独で完結した経験、複数商品を並行して進めた経験、生産管理チームのマネジメント経験が求められます。
想定年収は500万~700万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

【グッズ】生産管理/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
その他
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
650
求人のPOINT
Colorful Paletteの自社ゲームタイトルに関わる、キャラクターグッズの製造・生産管理担当募集です。ファン目線を大切にしたグッズづくりに携わります。
見積もり・入稿からサプライヤーとの調整、納品まで一貫して担当。製造ライン・納期の調整、コスト交渉、発注書・請求書への対応も行います。
企画チームやデザイナーと協力して制作を進め、商品企画や新たな提案にも関われます。自社グッズに対するファンの反応を直接感じられる仕事です。
グッズの見積もりから納品までの業務経験3年以上と、製造工場・サプライヤーとの折衝経験がある方が対象です。
勤務時間は10:00~19:00。土日祝休み・年間休日120日以上で、条件に応じた家賃補助や食堂・カフェなどの福利厚生があります。

【新規開発】プロモーションプランナー/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
プロモーション/マーケティング
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
800
求人のPOINT
Colorful Paletteの新規ゲームで、マーケティング・宣伝とコミュニティづくりに携わるポジションです。国内外のユーザー理解をもとに、リリースに向けた施策を企画・実行します。
SNS・Discordを活用したファンとの関係構築に加え、オフラインイベントや生放送の企画・進行、コミュニティ運営のサポートを担当します。
海外ユーザーの反応や市場動向を踏まえた施策提案など、プロモーションと海外コミュニティの両面で経験を積めます。
業界未経験・経験が浅い方もポテンシャル重視で採用。プロモーション経験、コミュニティ・SNS運営経験、指定言語が母国語であることのいずれかが応募要件です。
想定年収は442.8万~800万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。

【横断】プロモーションプランナー/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
プロモーション/マーケティング
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
800
求人のPOINT
Colorful Paletteのスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング担当募集です。経験・適性に応じて、既存タイトルまたは新規開発タイトルに配属されます。
既存タイトルでは、ライブ・ファンミーティングなどのリアルイベント、大型イベントへの参加、SNS連動施策を企画・推進します。
新規タイトルでは、リリースに向けたプロモーション戦略の立案とオンライン施策の企画・実施を担当します。
エンタメコンテンツのプロモーション経験と、オフラインのキャストイベントの企画進行経験の両方がある方が対象。ゲーム業界以外の経験も活かせます。
想定年収は442.8万~800万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。

カスタマーサポート/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
カスタマーサポート
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
500
求人のPOINT
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』や自社ECサイトのカスタマーサポート募集です。利用者からのお問い合わせにメールで対応します。
メールサポートに加え、お問い合わせ内容をまとめたレポートの作成を担当します。
「ファンに誠実に向き合う」という価値観のもと、チームで対応方法を考え、一人ひとりのユーザーに寄り添うサポートを行います。
接客・カスタマーサポート・営業・サービスのプランナー・企画職のいずれかの経験がある方が対象。
基本的なPCスキルと、正確で分かりやすい日本語文章の作成力が求められます。
想定年収は442.8万~500.8万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

QA(リーダー候補)/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
デバッカー/QA
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
700
求人のPOINT
Colorful Paletteが運営するスマートフォンゲームのQAリード募集です。開発チームと連携し、ゲーム全体の品質向上を推進します。
不具合の発見・修正確認に加え、仕様設計の漏れやユーザーの遊びやすさなど、上流工程からの品質改善にも携わります。
外部協力会社との調整、品質管理のKPI策定、改善提案・実施まで担当。品質に関する課題を自ら見つけ、解決に向けて動ける環境です。
ゲーム事業でのQA・テストデバッグ等の経験に加え、テスト計画書・項目書の作成経験と、テストチームのリーダー経験がある方が対象です。
想定年収は442.8万~700万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

スクリプター(2D)/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
スクリプター
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
700
求人のPOINT
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』または新規開発タイトルのスクリプター募集です。ゲーム内のストーリーパート制作を担当します。
世界観やストーリーに合わせてキャラクターの動き・演出を作成し、画像・効果音など必要な素材を精査します。
一人ひとりが裁量を持って制作に携わり、キャラクターや物語の魅力を演出で引き出す仕事です。
Unity、カットシーン制作用ツール、スクリプトのいずれかの経験がある方が対象。3Dや映像表現、レイアウトの知識も活かせます。
想定年収は442.8万~700万円。完全週休2日制(土日)・祝日休みで、年2回の評価査定制度があります。

【横断】ゲームプランナー/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
プランナー
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
800
求人のPOINT
Colorful Paletteのスマートフォンゲームに携わるゲームプランナー募集です。
経験・スキル・適性に応じて、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定します。
ゲーム内機能・イベントの企画、仕様設計・仕様書作成、レベル・パラメーターデザイン、各職種と連携した制作進行を担当します。
新規タイトルではゲームシステムをゼロから設計し、既存タイトルでは新機能やアップデートの企画からリリースまで推進します。
コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームで、プランナー経験が目安3年以上ある方が対象です。
想定年収は442.8万~800万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

コミュニティマネージャー(海外担当)/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
プロモーション/マーケティング
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
700
求人のPOINT
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の国内外のファンと開発チームをつなぐ、コミュニティ担当の募集です。
ファンの声や動向をまとめたコミュニティレポートの作成、生放送番組の制作、告知テキストの作成、海外施策の監修を担当します。
世界中のファンに向けた情報発信と、ファンの反応を社内へ伝える活動の両面から、コミュニティづくりに携わります。
ゲームをやり込んだ経験やネットワークコミュニティへの積極的な参加経験がある方が対象。
日本語での文章作成力に加え、英語・中国語・韓国語のいずれかで母国語相当の語学力が求められます。
想定年収は442.8万~700.8万円。土日祝休み・年間休日120日以上で、年2回の評価査定制度があります。

コーポレートシステムエンジニア/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
社内SE/ヘルプデスク
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Colorful Paletteの組織拡大を支えるコーポレートエンジニア募集です。社内システムの開発・運用を通じて、社員がゲーム開発に集中できる環境を整えます。
社内向け人事システムの設計・開発・テスト・保守運用に加え、社内ワークフローのシステム化提案から導入まで担当します。
人事・労務・経理などの業務知識を身につけながら、AIなどの技術も活用して組織の課題解決や業務効率化に取り組めます。
100人規模の社内システムの設計・開発・運用経験1年以上と、LPIC-1相当のLinuxの知識・経験がある方が対象です。
想定年収は442.8万~1,000万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。

【新規開発】ローカライザー(日→簡体)/株式会社Colorful Palette

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette
業界
ゲーム業界
職種
翻訳/ローカライズ
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
442
年収上限 [万円]
600
求人のPOINT
Colorful Paletteの新規開発タイトルに携わる簡体字ローカライズ担当の募集です。日本語から簡体字への翻訳・校正を中心に担当します。
LQA(翻訳品質検証)の管理、翻訳テキストのゲームへの実装・実機確認、関連部署や外注先との調整まで幅広く携わります。
原文の世界観や表現を尊重しながら、簡体字圏の文化・ユーザーに合わせた表現やローカライズの方向性を検討する仕事です。
エンタメコンテンツのローカライズまたはLQA経験がある方が対象。ネイティブレベルの簡体字執筆・チェック力と、日本語能力試験N2相当以上の日本語力が求められます。
想定年収は442.8万~600万円。勤務時間は10:00~19:00で、土日祝休み・年間休日120日以上。年2回の評価査定制度があります。