こだわり条件の求人一覧
【第4事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー_求人No.310/株式会社セガ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社セガ
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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プロデューサー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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800
- 年収上限 [万円]
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1500
- 求人のPOINT
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ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験をお持ちの方に向けた求人です。
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただける方を募集しています!
ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理、運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築、マーケティング/プロモーション戦略の策定、国内外/社内外との計画立案や契約交渉等、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!
【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
ディレクター
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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500
- 年収上限 [万円]
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1300
- 求人のPOINT
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ゲームシナリオの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集しています!
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
【第2事業部】TAエンジニア_No.119/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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テクニカルアーティスト
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
1300
- 求人のPOINT
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テクニカルアーティストとして、MayaまたはHoudiniを使用した実務経験や、Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験をそれぞれ3年以上お持ちの方に向けた求人です。
TAエンジニアとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただける方を募集しています!
タイトルの要件に合わせた技術検証やでーたぱぷラインの設計、ツール作成等、幅広い業務にご対応いただける方、是非ご応募ください!
【第2事業部】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
クライアントプログラマーとして、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただける方を募集しています!
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただける方、是非ご応募ください。
【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782/株式会社セガ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
フロントエンドエンジニア/株式会社f4samurai
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社f4samurai
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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フロントエンドの開発経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
フロンとエンジニアとして、幅広いタスクにご対応いただける方を募集しています!
画面ごとのUIアニメーション演出の開発やUI/UXや画面遷移を含めた画面設計、タスク・スケジュール調整、マネジメント業務等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
■この仕事のやりがい
ゲームのフロントエンド開発は、パフォーマンス最適化、レスポンシブデザイン、クロスプラットフォーム対応など、さまざまな技術的課題を解決する必要があります。特にゲーム開発では、処理速度や反応速度が重要なため、エンジニアとしてのスキルを磨くことができ、技術的な挑戦に取り組むこと自体がやりがいにつながります。
グラフィックスエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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グラフィックスエンジニアとしての基本的な知識をお持ちの方に向けた求人です。
グラフィックスエンジニアとして幅広い業務にご対応いただける方を募集しています!
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方をお待ちしております!
ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
ゲームエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
ビルドエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
プロダクションマネージャー/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界/映像業界
- 職種
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PM/進行管理
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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エンタメ業界におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
プロダクションマネージャーとして、ゲーム開発におけるマネジメントを行っていただける方を募集しています!
ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務やコンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案、プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用まで、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!
テクニカルアーティスト/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のテクニカルアーティストとして、幅広い業務にご対応いただける方を募集しています!
DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成・アートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成等、様々な業務に取り組んでいただける方、是非ご応募ください!