こだわり条件の求人一覧
【CySphere】3DCG/モーションアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のキャラクターや演出を動きで表現するモーション・アニメーション制作に取り組めるポジションです!
【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
350
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲームの世界観を形づくる背景制作に取り組めるポジションです!
サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
DirectX Audio・OpenALなどの3DオーディオAPIやデジタル信号処理に関する知識があり、C/C++を業務で使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発や、サウンドデザイナー向けのツール開発をお任せできるサウンドエンジニアを募集しています!
サウンドの自動配置・ミックスシステムの開発・保守をはじめ、ゲーム企画やサウンドデザイナーの要望を実現するWwise・VSTプラグインの開発、音声信号処理技術を活用した制作ワークフローの自動化などに幅広く携わっていただけます。
Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアやゲーム開発、ツール開発の経験も活かしながら、新しいサウンド表現や制作効率の向上に向けた研究開発にも挑戦できるポジションです!
サウンドデザイナー/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
サウンドクリエイター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
家庭用ゲーム、または映画・ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験があり、各種音楽系ツールを2年以上使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
プロデューサーやディレクターが求める方向性をもとに、ゲームを彩る各種SEの制作をお任せできるサウンドクリエイターを募集しています!
ディレクターやデザイナーなどの関係者と連携しながら、作品の世界観や演出に合わせたサウンド制作に携わっていただけます。
フォーリーやフィールドレコーディングを活用した効果音制作、サラウンド環境での制作経験なども活かしながら、ゲームの魅力を音の面から高めていけるポジションです!
ネットワークエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
C++を用いたソフトウェア開発経験があり、ゲーム開発における通信機能の開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、ネットワーク通信を伴うゲームシステム・コンテンツの設計・開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
サーバー/クライアント方式やP2P方式による通信システムの設計・開発をはじめ、データベースの構築・運用、サーバー上で動作するゲームロジックや各種プロセスの開発、ネットワーク負荷検証環境の構築など、幅広く携わっていただけます。
大規模なリアルタイムオンラインゲームの開発経験や、AWS・Kubernetesに関する知識も活かしながら、サーバーとクライアント双方の視点からオンラインゲームの基盤を支えられるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(大阪)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 求人のPOINT
-
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
新大阪駅から徒歩3分の大阪拠点で、チームでのゲーム開発を通じてさまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(東京)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 求人のPOINT
-
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
チームでのゲーム開発を通じて、さまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー( リーダー候補 )/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験と、プロジェクトでのリーダー経験をお持ちの方に向けた求人です。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクト制作を牽引するリーダーポジションを募集しています!
3Dエフェクトデザインや仕様作成をはじめ、ディレクター・プログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、制作とチームリードの両面で幅広く携わっていただけます。
Unreal Engineを使用した開発やプロジェクトの立ち上げ、クオリティチェック、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かしながら、さまざまな有名タイトルの開発に携われるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー /株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験をお持ちの方に向けた求人です。3Dエフェクト制作で使用していたツールは問いません。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをはじめ、エフェクトに関する仕様作成などをお任せできる方を募集しています!
Maya、SPARK GEAR、Unity、Unreal Engine、Photoshopなどを使用しながら、さまざまなゲームタイトルのエフェクト制作に携わっていただけます。
プロジェクトの立ち上げやUnreal Engineを使用した開発、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かせるほか、実績や評価に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、管理職などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】モーションデザイナー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
モーションデザイナーとして3年程度以上の実務経験があり、Mayaを使用した業務経験、手付けモーション制作、リギング・モーションの制作経験または知見をお持ちの方に向けた求人です。コンシューマーまたはスマートフォン向けゲームの制作経験と、プロジェクトでのリーダー経験も求められます。
開発・運用中のゲームタイトルにおいて、モーションデザイナーのリーダーとして制作・クオリティ向上を牽引していただける方を募集しています!
モーション制作をはじめ、ディレクターやプログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、リーダーとして幅広く携わっていただけます。
スキルや希望に応じてモデリング・モーション・エフェクトまで担当領域を広げられるほか、将来的にはプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、プロジェクトでのリーダー経験、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発を牽引するリーダーポジションを募集しています!
ゲーム開発全体の流れを理解したうえで、担当セクションのメインとして開発を推進し、メンバーへの技術的な指導や指示出し、他セクションとの連携など、チームをリードしながらゲーム開発に携わっていただけます。
さまざまな有名タイトルで企画提案からマスターまで幅広い工程を経験できるほか、実績や評価に応じてプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
-
ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せできるクライアントエンジニアを募集しています!
これまでの経験や希望、適性に応じて担当業務を調整しながら、さまざまな有名タイトルの開発に携わっていただけます。企画提案からマスターまで、ゲーム開発の幅広い工程を経験できる環境です。
希望するゲームタイトルの開発に手を挙げることもでき、経験や実績に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、将来的には管理職や幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
〈第一事業部〉モーションデザイナー/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Aiming
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
408
- 年収上限 [万円]
-
804
- 求人のPOINT
-
Mayaを用いたモーションデータ制作経験を3年以上お持ちで、人型ゲームキャラクターのモーション制作経験がある方に向けた求人です。
有名IPを活用したゲームタイトルの開発において、3Dキャラクターのモーション制作をお任せできる方を募集しています!
Mayaを使用し、人型キャラクターをはじめとした多様な形態のモーション制作や、既存モーションデータの修正などに携わっていただけます。
リグ制作やモンスターのモーション制作、カメラアニメーション、Unityでの作業、外注管理などの経験も活かしながら、ビッグIPの魅力を最大限に引き出すゲーム開発に携われるポジションです!
3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(全般)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
469
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界でハイエンド向け3Dモデラーとして5年以上の実務経験があり、コンシューマーゲームの開発経験、Maya・Substance Painter/Designer・ZBrush・Unreal Engine 5などを用いた制作経験をお持ちの方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、ハイエンドゲーム開発に携わる3Dモデラーを募集しています!
ゲームエンジンへの実装やPBRを用いたマテリアル設定など、これまでの3Dモデル制作経験を活かしながら、ハイクオリティなゲーム開発に携わっていただけます。
UnityやHoudiniの実務経験、企画から実装まで一貫して携わった経験、リードアーティストやマネジメントの経験なども活かせるほか、研修や勉強会を通じて技術力をさらに高められるポジションです!
3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界において、リアル系の3Dモーション制作実務経験を3年以上お持ちで、東京での出社勤務が可能な方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、AAA大型アクションゲームの開発に携わる3Dモーションデザイナーを募集しています!
これまでのモーション制作経験を活かしながら、ハイクオリティな大型タイトルの3Dアニメーション・モーション制作に携わっていただけます。
コンシューマー向けハイエンドゲームの開発経験や、絵コンテ・演出、カットシーンの仕様設計・ディレクション、リード・マネジメント経験なども活かせるほか、研修やセミナーを通じて技術力を高められるポジションです!
〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Aiming
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
翻訳/ローカライズ
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
336
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
-
英語でネイティブレベルのコミュニケーション・読み書きができ、日本語もネイティブレベルまたはJLPT N1以上のスキルをお持ちで、2年以上のゲームローカライズ経験と、ゲーム・マンガ・アニメなどのエンタメ業界での実務経験がある方に向けた求人です。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いゲームを開発するチームにて、日本語から英語への翻訳・ローカライズをお任せできる方を募集しています!
ゲーム内テキストや資料、チャットの翻訳をはじめ、LQAを中心に、日本語・英語を使用したリアルタイム会議での通訳などにも携わっていただけます。
これまでのゲームローカライズ経験と語学力を活かしながら、世界中のユーザーにゲームの魅力を届けるためのローカライズ・品質向上に携われるポジションです!
【正社員】総務担当/株式会社Yostar
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Yostar
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
総務
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
370
- 年収上限 [万円]
-
450
- 求人のPOINT
-
3年以上の社会人経験があり、Word・Excel・PowerPointの基本操作ができる方に向けた求人です。
本社および関連会社を支える総務担当として、人事・労務以外の幅広いバックオフィス業務をお任せできる方を募集しています!
施設・備品の管理をはじめ、国内外への荷物の発送手配、贈答品の手配、電話・来客対応、オフィスの環境整備、設備メンテナンス業者との折衝、車両管理など幅広く携わっていただけます。
社内外のさまざまな関係者と連携しながら、細かな業務にも気を配り、社員が働きやすい環境づくりを幅広く支えられるポジションです!
テクニカルアーティスト/株式会社CRI・ミドルウェア
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社CRI・ミドルウェア
- 業界
-
その他
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
-
C/C++での開発経験があり、Unreal Engineを使用したアプリケーション開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグインについて、開発・メンテナンスから顧客への技術サポートまで幅広くお任せできる方を募集しています!
新機能の追加や不具合修正、SDKのリリース、CI/CDの運用・改善、開発パイプラインの整備に加え、顧客からの技術相談やトラブルシューティング、プラグインのカスタマイズなどにも携わっていただけます。
Unreal Engineプラグイン開発の中核として技術的な意思決定に関わりながら、世界中のゲーム開発を技術面から支えられるポジションです!
AIソリューションアーキテクト/株式会社Colorful Palette
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Colorful Palette
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
504
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
GPT・PaLM・Claudeなどの大規模言語モデル(LLM)を用いたアプリケーション開発経験があり、AIサービスの利用経験や、生成AIを活用した業務効率化ソリューションの検証・PoC実施経験をお持ちの方に向けた求人です。
自社ゲーム開発の現場において、最先端のAI技術を活用した新しいゲーム制作ワークフローの構築を推進していただける方を募集しています!
現場担当者への課題ヒアリングから、AIによる解決方法の検討・技術検証・評価・改良、実用化に向けたツール制作まで一貫して携わっていただけます。
自身で学び、検証したAI技術を実際のゲーム制作現場に導入し、クリエイターの業務効率化や新たな制作環境の構築に貢献できるポジションです!
プロダクトサポートエンジニア/株式会社Colorful Palette
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Colorful Palette
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
ツールエンジニア
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
504
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
Unityでの開発・運用経験、またはゲーム開発における各種ツールの開発経験があり、CI/CDに関わる業務経験や、ツール開発・エディタ拡張による業務改善・効率化の経験をお持ちの方に向けた求人です。
自社開発タイトルにおいて、開発生産性の向上やクリエイターが制作に集中できる環境づくりを技術面から支えるツールエンジニアを募集しています!
開発生産性やユーザー体験の継続的な計測・改善をはじめ、アセット・アプリのビルド環境の構築・運用、制作効率化に向けたツール開発、QA・カスタマーサクセス領域のオートメーション化など、幅広い業務に携わっていただけます。
ゲーム開発における技術資産の蓄積や基盤構築を通じて、クリエイターの制作効率とユーザー体験の双方を向上させ、プロジェクト全体の品質向上に貢献できるポジションです!