【東京×正社員】次世代を創る!ゲーム業界の3Dデザイナー求人特集
3Dモデラー【ゲーム案件】
その他
- 企業
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デジタルギア株式会社
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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■ 3Dキャラクター制作の経験を、ゲームづくりに活かせる!
Maya・Unity・Unreal Engineなどを使用したゲーム用キャラクターモデル制作を担当。Mayaでの実務経験を活かせるポジションです。
■ モデリングに加え、セットアップのスキルも活きる!
Unity・Unreal Engineでのキャラクターセットアップ経験や、スキンウェイト・リギングの実務経験も歓迎されます。
■ 土日祝休み・勤務時間は10~19時!
休憩は60分。有給休暇は法定通り付与され、制作とプライベートを両立しやすい勤務体系です。
■ 給与改定年1回・各種社会保険完備!
電車通勤の交通費は月2万円まで支給。健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険に加入できます。
モーションデザイナー リード/新規AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社トリサン
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
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トリサンの新規AAAアクションゲームに携わるモーションデザイナー(リード候補)募集です。世界市場を目指すプロジェクトの量産体制強化に伴う増員です。
キャラクターのモーション制作から、プログラマーと連携したUE5上での実装・制御まで一貫して担当。動きの美しさと、アクションの操作感・レスポンスを追求します。
3Dゲーム用モーション制作経験が目安3年以上あり、フォトリアル系アクションゲームの制作経験と、UE4/5でのアニメーション実装経験がある方が対象です。
リード業務の経験は不問で、今後の意欲を重視。研修・勉強会や年2回の評価制度を通じて、キャリア形成を支援します。
コアタイム11:00~15:00のフレックスタイム制。土日祝休み・年間休日125日以上です。出社勤務必須で、応募時点で日本国内に居住している方が対象です。
3DCGアートディレクター(管理職候補)/カバー株式会社
その他
- 企業
-
カバー株式会社
- 業界
-
映像業界
- 職種
-
アートディレクター(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
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VTuberの配信・ライブを支える3Dキャラクター制作チームのマネジメントポジションです。3Dお披露目、新衣装、記念日配信など、多様なコンテンツに携わります。
制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理に加え、モデル・テクスチャ・セットアップの品質チェックとアートディレクションを担当します。
内製モデラーの評価・育成や外部パートナーとの連携、制作パイプラインの改善を通じて、チームの品質と生産性を高める役割です。
Maya・Unityでの開発経験と、制作進行・外部制作会社の管理経験を活かせます。Unreal Engineなど新しい技術を活用した表現・制作効率の向上にも取り組めます。
想定年収は600万~900万円。コアタイム11:00~15:00のフレックスタイム制で、年間休日は125日です。※休日勤務が発生した場合は振替休日を取得できます。
【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)/株式会社WFS
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社WFS
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
六本木駅周辺
- 求人のPOINT
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ゲームにおける3Dモーション制作実務経験及びゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社の3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂ける方を募集しています!
■この仕事の魅力
・充実した財務基盤をもとに刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます!
・自社IP、人気アニメIP、アクション、RPGなど、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります!
・日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます!
・スマートフォンゲームだけでなく、様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります!
・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています!
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます!
【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※シニアリード/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
780
- 求人のPOINT
-
ゲーム(コンソール/スマートフォン)、映像業界での開発経験が8年以上、
5人以上のチーム構成でのリーダー、マネジメント経験が3年以上ある背景モデラーの方向けの求人です。
エンバイロメントチームのマネージャー業務全般に携われます!
◆このポジションのやりがい
・エンバイロメントチームの成果最大化と持続的な成長に取り組めます
・育成やサポートを通じて、メンバーの成長促進、今度の組織拡大に向けた人員計画に携われます
勤務形態はフレックスタイム制または裁量労働制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!
【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※リーダー候補/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
510
- 年収上限 [万円]
-
660
- 求人のPOINT
-
ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発が5年以上、または3D背景の制作経験が5年以上の背景モデラーの方向けの求人です。
プロジェクトにおいての背景チームリーダーやサブリードやスーパーバイザーとして活躍できます!
◆このポジションのやりがい
・背景制作において、プロジェクトに最適な技術や表現手法を提案・導入し、開発の推進役になれます
・背景表現のクオリティ向上・安定稼働を支える中核的な役割を担えます
・エンバイロメントチーム全体の技術力の底上げとノウハウを未来につなげていけます
勤務形態はフレックスタイム制または裁量労働制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!
【中途】アニメーター(3Dモーション)※リーダー候補/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
デザイナー(UIデザイナー含む)/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(全般)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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ゲーム開発におけるデザインの実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のスマホタイトルやコンシューマータイトルににおけるデザイナーを募集しています!
2Dや3Dのグラフィック開発、モデリングやエフェクト制作等、スキルやご経験によってさまざまな業務をお任せ致します。
将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を担っていただける方、是非ご応募ください!
福利厚生や休暇制度も整っており、大変働きやすい会社です。
【中途】3Dゲームアートディレクター/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
アートディレクター(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界もしくは映像業界で5人以上のチーム構成でのリーダー、アートディレクション経験が3年以上、
開発経験が8年以上あるアートディレクターの方向けの求人です。
UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクター業務全般に携われます!
勤務形態はフレックスタイム制または裁量労働制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!
【社員】エフェクトクリエイター(Unity環境)/株式会社サムザップ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社サムザップ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【会社の特徴】
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
3Dモーションデザイナー【東京】/株式会社KATACHI
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
〈第二事業部〉エフェクトデザイナー/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【社員】3D背景モデラー(新規開発プロジェクト)/株式会社サムザップ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社サムザップ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【会社の特徴】
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
【社員】エフェクトクリエイター(新規開発プロジェクト/Unity環境)/株式会社サムザップ
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社サムザップ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
【サムザップについて】
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP https://sumzap.co.jp/
公式ブログ https://note.com/sumzap2009
エンジニアブログ https://tech.sumzap.co.jp/
S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【会社の特徴】
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
3Dキャラクターデザイナー【東京】/株式会社KATACHI
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
3D背景デザイナー【東京】/株式会社KATACHI
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他