【東京×正社員】アートとテクノロジーをつなぐ!TA特集
テクニカルアーティスト
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
【中途】リガー
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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390
- 年収上限 [万円]
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570
- 求人のPOINT
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Mayaでのリギング制作の実務経験が5年以上ある方、melやpythonでのツールやプラグイン開発経験がある方向けの求人です。
映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎しております!
ハイエンドタイトル向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般を担っていただきます。
アーティストとしてAAAタイトルから有名IPまで、コンシューマー~スマートフォンゲームまで幅広い業務に携わることができます!
【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社WFS
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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テクニカルアーティスト
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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六本木駅周辺
- 求人のPOINT
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スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験及び、グラフィック系ソフトのご経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂ける方を募集しています!
■この仕事の魅力
・充実した財務基盤をもとに刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます!
・自社IP、人気アニメIP、アクション、RPGなど、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります!
・日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます!
・スマートフォンゲームだけでなく、様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります!
・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています!
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます!
・将来的には各プロジェクトを横断し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。
・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方にもサポートする体制が整っています。
テクニカルアーティスト
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社WFS
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
六本木駅周辺
- 求人のPOINT
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3D開発に必要なDCC ツールのご経験やプログラミング経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂ける方を募集しています!
■この仕事の魅力
・充実した財務基盤をもとに刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます!
・自社IP、人気アニメIP、アクション、RPGなど、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります!
・日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます!
・スマートフォンゲームだけでなく、様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります!
・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています!
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます!
テクニカルアーティスト
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
テクニカルアーティスト
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
リガー・テクニカルアーティスト(リーダー)
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)