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【大阪】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
求人のPOINT
■ コンシューマゲームの世界を、背景モデルで形にする!
開発中の作品に背景モデラーとして参画。これまでの実務経験や、リリース済みゲームタイトルの開発経験を活かせるポジションです。

■ UE5・Houdini・PCGなどの技術が強みに!
Unreal Engine 5の幅広い知識に加え、HLSL・Houdini・プロシージャルコンテンツ生成の知識や実務経験も歓迎。アートと技術の両面に関心を持つ方におすすめです。

■ アートへの情熱と、新しいスキルへの探究心を重視!
関係者とのコミュニケーションを大切にしながら制作に取り組みます。新たな技術を学び、背景制作の専門性を磨きたい方を歓迎します。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】キャラクターモデラー(リガー)/Rigger/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
その他の職種(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ リギングの専門性を、コンシューマゲームの開発に活かせる!
開発中の作品にリガーとして参画。解剖学に基づくジョイント設定や、DCCツールでのリギング、Pythonのプログラミング経験が活きるポジションです。

■ アニメーターと連携し、動きを支える最適なリグを構築!
制作現場の要望を汲み取り、アニメーションを支える仕組みをつくる仕事。アニメーターとしての経験や知識も強みになります。

■ シミュレーションや新しい技術への関心も活かせる!
ヘア・クロスシミュレーションを用いたリグ制作の知識や、リーダー経験を歓迎。自ら課題を見つけ、技術面から解決を進めたい方におすすめです。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】キャラクターモデラー/Character Artist/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(キャラクター)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ ハイエンドモデルの制作経験を、コンシューマ作品に活かせる!
開発中の作品にキャラクターモデラーとして参画。造形へのこだわりと、リギング・マテリアルなどの実務経験を活かせるポジションです。

■ キャラクター制作を通じて、ゲームデザインにも貢献!
見た目の魅力に加え、ゲームデザインを意識したモデル制作に取り組めます。キャラクターの造形に強い思い入れを持つ方におすすめです。

■ スカルプト・3Dペイントなど、多彩な表現スキルが強みに!
ZBrushやSubstance Painterの経験、さまざまなスタイルの制作経験を歓迎。新しい技術への関心や、リーダーとしてのマネジメント経験も活かせます。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】アニメーター/Animator/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ 新規アクションゲームの面白さを、アニメーションで形にする!
ゲームデザインに沿ったアニメーション制作を担当。コンシューマアクションゲームの制作経験を活かし、動きを通じてゲーム体験に貢献できるポジションです。

■ プランナー・プログラマーと連携し、動きと遊びを繋げる!
他職種と意見を交わしながら制作を推進。見た目の表現に加え、ゲームデザインを踏まえたアニメーションを追求したい方におすすめです。

■ 新しいアニメーション技術や、制作基盤の経験も活かせる!
Procedural Animation・Motion Matchingの導入、リギング実装、ワークフロー・パイプライン構築の経験を歓迎。リーダーとしてのマネジメント経験も強みになります。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】TA(エンバイロンメントスペ シャリスト)/TA - environment Specialist/TA - shader Specialist/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ コンシューマゲームの環境表現を、技術とアートで支える!
開発中の作品に、TA(エンバイロンメントスペシャリスト)として参画。実務経験やリリース済みタイトルの開発経験を、ゲームの世界を形づくる仕事に活かせます。

■ UE5・Houdini・PCGの知識や経験が強みに!
Unreal Engine 5の幅広い知識に加え、HLSL・Houdini・プロシージャルコンテンツ生成の経験も歓迎。環境制作に関わる技術を追求したい方におすすめです。

■ アートへの情熱と、新しい技術を学ぶ意欲を重視!
関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら制作に参加。新たなスキルを吸収し、環境表現を支える専門性を磨けます。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】アプリケーションプログラマー/Gameplay Programmer/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ コンシューマアクションゲームの開発経験を活かせる!
開発中のコンシューマ作品に、アプリケーションプログラマーとして参画。C++のスキルと、数学・物理・グラフィックスなどの知識をゲームづくりに活かせます。

■ バトル・AI・ゲームプレイなどの専門性が強みに!
特定システムの全体設計から実装まで主導した経験を歓迎。アクションゲームの面白さを支える技術を追求したい方におすすめです。

■ AAAタイトルやUnreal Engineの開発経験も歓迎!
大規模アクションゲームで培った経験や、Unreal Engineの実務スキルを活かし、コンシューマ作品の開発に取り組めます。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上!
夏季・年末年始休暇に加え、誕生日月に1日取得できるバースデー休暇も用意。産休・育休制度があり、男性社員の育休取得実績もあります。

■ 食事手当・健康促進補助で、日々の生活をサポート!
月1万円の食事手当、月5,000円までの健康促進補助、月3万円までの交通費支給を用意。服装・髪型自由で、ベネフィットステーションも利用できます。

【大阪】システムエンジニア/Systems Programmer/ニキ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
ニキ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
その他のエンジニア職
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
求人のPOINT
■ ゲーム業界未経験から、コンシューマゲーム開発を支える!
ソフトウェア開発、開発環境の整備、サーバー構築・運用の経験を活かせるポジション。使用言語は不問で、異業界で培った技術もゲームづくりに繋げられます。

■ 自動化やCI/CD整備で、開発チームの生産性向上に貢献!
自動ビルド・テスト、開発ツール、改善スクリプトなどを通じて、開発を円滑に進める仕組みを支えます。ビルド時間の短縮や安定化に取り組んだ経験も歓迎されます。

■ プログラミングからインフラまで、幅広い技術を活かせる!
Linux・Windowsのサーバー経験に加え、Dockerやクラウド、Unity・Unreal Engineの開発環境カスタマイズ経験も歓迎。技術領域を横断して取り組みたい方におすすめです。

■ 多職種と連携し、現場に根付く仕組みをつくる!
プログラマー・プランナー・アーティストや管理部門と協力し、開発フローを継続的に改善。チーム全体が速く、安全に開発できる環境づくりに携われます。

■ 土日祝休み・年間休日123日以上・生活を支える手当あり!
バースデー休暇に加え、月1万円の食事手当や月5,000円までの健康促進補助を用意。服装・髪型自由で、男性社員の育休取得実績もあります。

【BlazeGames】エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した背景制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンへの背景実装をはじめ、PBRを用いたマテリアル設定、ZBrushによるスカルプト、Houdiniを使用したプロシージャルモデリング、Substance Designerによるテクスチャ・マテリアル制作などの経験も活かしていただけます。

チームで連携しながら、これまでの3D背景制作経験を活かして、ゲームの世界観やクオリティを支える背景制作に携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
エフェクトデザイナー(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンやHoudiniを使用したエフェクト制作をはじめ、ハードウェアの制限を考慮した表現の追求、ワークフローの整備・効率化、シェーダーの知識なども活かしていただけます。

チームで連携しながら、これまでのエフェクト制作経験を活かして、ゲームの演出やクオリティを高める3Dエフェクト制作に携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/アニメーター/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験があり、手付けアニメーション制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ゲームタイトルを完成させた経験や、ワークフロー構築に関する知識・経験なども活かしていただけます。

チームで連携しながら、キャラクターの魅力やゲーム内の演出を動きで表現するアニメーション・モーション制作に幅広く携われるポジションです!

【BlazeGames】3DCG/キャラクターアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(キャラクター)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3Dキャラクターモデルの制作をお任せできる方を募集しています!

ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ZBrushによるスカルプト、Mari・Substance Painterなどの3Dペイントツールを使用した制作経験も活かしていただけます。

チームで連携しながらキャラクター制作に取り組み、ワークフロー構築などにも領域を広げながら、ゲームの魅力を支える3Dキャラクター制作に携われるポジションです!

【CySphere】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
エフェクトデザイナー(3D)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、最新技術にも触れながら、エフェクトのクオリティ向上や制作効率の改善にも挑戦できるポジションです!

【CySphere】3DCG/カットシーンアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
シネマティック(カットシーン)アーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできるシネマティックアーティストを募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のカットシーンや演出をアニメーションで表現するシネマティック制作に取り組めるポジションです!

【CySphere】3DCG/モーションアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dアニメーター/モーションデザイナー
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のキャラクターや演出を動きで表現するモーション・アニメーション制作に取り組めるポジションです!

【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
3Dデザイナー(背景)
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900
求人のPOINT
Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!

コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。

基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲームの世界観を形づくる背景制作に取り組めるポジションです!

ライセンス事業/物流・在庫管理/東京/株式会社Cygames

求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
その他
職種
ライセンス
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
玩具・雑貨・文具メーカーなどでの在庫管理・物流業務を3年以上、在庫管理・受発注管理システムを使用した実務経験を2年以上お持ちで、越境出荷やEC・物販の在庫管理・物流事務経験がある方に向けた求人です。

CygamesタイトルのIPを使用した商品について、物流管理を中心としたライツ事業部のバックオフィス業務をお任せできる方を募集しています!

物流管理システムへのデータ入力をはじめ、倉庫会社との納期調整、在庫集計、入出庫スケジュールの管理補佐、書類作成など、商品を安定して届けるための物流業務に幅広く携わっていただけます。

エンタメコンテンツ系グッズの在庫管理・物流事務や、大規模な棚卸、倉庫会社との調整経験なども活かしながら、CygamesのIP商品を物流面から支えられるポジションです!

【LogicLinks】インフラエンジニア/東京/株式会社Cygames

求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
WEB業界
職種
インフラエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
求人のPOINT
ネットワーク、サーバー、データベース、パブリッククラウド・仮想化環境のいずれかについて、設計・構築・運用の実務経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。

Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をインフラ面から支えるエンジニアを募集しています!

ネットワークやサーバー、データベース、クラウドなど、これまでの経験を活かしながら自社サービスを支えるインフラの設計・構築・運用に携わっていただけます。

AWS・GCPなどのパブリッククラウドをはじめ、Docker・Kubernetes、Terraform・CloudFormation・CDK、サーバーレス技術などの経験や知識も活かせるポジションです!

サウンドエンジニア/大阪/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
その他のエンジニア職
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
C++を用いたソフトウェア開発経験があり、コンソール機におけるゲーム開発経験をお持ちの方に向けた求人です。

社内開発タイトルにおいて、サウンドアーティストと連携しながら、ゲームサウンドに関わるシステムやツールの開発をお任せできるエンジニアを募集しています!

コンソールゲームのサウンド処理をはじめ、サウンド制作ツールの設計・実装、制作ワークフローの整備、Wwiseの制御、サウンドデザイナーやゲームプランナーの要望を踏まえた仕様策定など、幅広く携わっていただけます。

Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアや、Unity・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験なども活かしながら、新しいゲームサウンド表現の実現に技術面から挑戦できるポジションです!

サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
その他のエンジニア職
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
DirectX Audio・OpenALなどの3DオーディオAPIやデジタル信号処理に関する知識があり、C/C++を業務で使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。

Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発や、サウンドデザイナー向けのツール開発をお任せできるサウンドエンジニアを募集しています!

サウンドの自動配置・ミックスシステムの開発・保守をはじめ、ゲーム企画やサウンドデザイナーの要望を実現するWwise・VSTプラグインの開発、音声信号処理技術を活用した制作ワークフローの自動化などに幅広く携わっていただけます。

Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアやゲーム開発、ツール開発の経験も活かしながら、新しいサウンド表現や制作効率の向上に向けた研究開発にも挑戦できるポジションです!

サウンドデザイナー/東京/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
サウンドクリエイター
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
家庭用ゲーム、または映画・ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験があり、各種音楽系ツールを2年以上使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。

プロデューサーやディレクターが求める方向性をもとに、ゲームを彩る各種SEの制作をお任せできるサウンドクリエイターを募集しています!

ディレクターやデザイナーなどの関係者と連携しながら、作品の世界観や演出に合わせたサウンド制作に携わっていただけます。

フォーリーやフィールドレコーディングを活用した効果音制作、サラウンド環境での制作経験なども活かしながら、ゲームの魅力を音の面から高めていけるポジションです!