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ライセンス事業/ECサイト運営スタッフ/東京/株式会社Cygames
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株式会社Cygames
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その他
- 職種
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ライセンス
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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自社ECシステムの導入・運用経験を3年以上お持ちで、Google スプレッドシートやGoogle スライドを使用した企画書の作成経験がある方に向けた求人です。
Cygamesの公式オンラインショップ「CyStore」において、ECサイトの運営・保守や事業拡大に向けたサイト改善をお任せできる方を募集しています!
ECシステム全般の運用マネジメントをはじめ、機能構築・改善に向けた要件定義、開発案件の管理・ベンダーマネジメント、イベント時のサイト更新、マーケティングサポート、データ分析など幅広く携わっていただけます。
Webサイトの立ち上げ・リプレイスや越境EC、アクセス解析、数値に基づいた改善提案などの経験も活かしながら、EC運営のプロフェッショナルとして「CyStore」の成長に携われるポジションです!
ネットワークエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
C++を用いたソフトウェア開発経験があり、ゲーム開発における通信機能の開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、ネットワーク通信を伴うゲームシステム・コンテンツの設計・開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
サーバー/クライアント方式やP2P方式による通信システムの設計・開発をはじめ、データベースの構築・運用、サーバー上で動作するゲームロジックや各種プロセスの開発、ネットワーク負荷検証環境の構築など、幅広く携わっていただけます。
大規模なリアルタイムオンラインゲームの開発経験や、AWS・Kubernetesに関する知識も活かしながら、サーバーとクライアント双方の視点からオンラインゲームの基盤を支えられるポジションです!
【LogicLinks】サーバーサイドエンジニア/株式会社Cygames
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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WEB業界
- 職種
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サーバーサイドエンジニア
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
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LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験を3年以上お持ちで、環境構築からプログラミング、テストまで一通り対応できる方に向けた求人です。
Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をお任せできるサーバーサイドエンジニアを募集しています!
MVNOサービス「LinksMate」や子どもの見守りアプリ「Kidsroo」などの自社サービスにおいて、Webサービスの開発から運用まで幅広く携わっていただけます。
高トラフィックサイトの開発・運用をはじめ、MySQLなどのデータベース、AWS・GCP、Docker・Kubernetes、Python・Ruby・Node.jsなどの経験や知識も活かしながら、自社サービスの成長を技術面から支えられるポジションです!
【LogicLinks】フロントエンドエンジニア/株式会社Cygames
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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WEB業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
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HTML・CSS3・TypeScriptを用いたWebサービスの開発経験があり、JavaScriptの実務経験を3年以上、TypeScriptの実務経験を1年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をお任せできるエンジニアを募集しています!
MVNOサービス「LinksMate」や子どもの見守りアプリ「Kidsroo」などの自社サービスにおいて、フロントエンド領域を中心としたWebサービスの開発・運用に携わっていただけます。
React・Vue・Svelteを用いた開発や、PHPなどによるバックエンド開発、パフォーマンスチューニングなどの経験も活かしながら、自社サービスの成長を技術面から支えられるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(大阪)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
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ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 求人のPOINT
-
3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
新大阪駅から徒歩3分の大阪拠点で、チームでのゲーム開発を通じてさまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(東京)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 求人のPOINT
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3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
チームでのゲーム開発を通じて、さまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー( リーダー候補 )/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験と、プロジェクトでのリーダー経験をお持ちの方に向けた求人です。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクト制作を牽引するリーダーポジションを募集しています!
3Dエフェクトデザインや仕様作成をはじめ、ディレクター・プログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、制作とチームリードの両面で幅広く携わっていただけます。
Unreal Engineを使用した開発やプロジェクトの立ち上げ、クオリティチェック、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かしながら、さまざまな有名タイトルの開発に携われるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー /株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験をお持ちの方に向けた求人です。3Dエフェクト制作で使用していたツールは問いません。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをはじめ、エフェクトに関する仕様作成などをお任せできる方を募集しています!
Maya、SPARK GEAR、Unity、Unreal Engine、Photoshopなどを使用しながら、さまざまなゲームタイトルのエフェクト制作に携わっていただけます。
プロジェクトの立ち上げやUnreal Engineを使用した開発、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かせるほか、実績や評価に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、管理職などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】モーションデザイナー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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モーションデザイナーとして3年程度以上の実務経験があり、Mayaを使用した業務経験、手付けモーション制作、リギング・モーションの制作経験または知見をお持ちの方に向けた求人です。コンシューマーまたはスマートフォン向けゲームの制作経験と、プロジェクトでのリーダー経験も求められます。
開発・運用中のゲームタイトルにおいて、モーションデザイナーのリーダーとして制作・クオリティ向上を牽引していただける方を募集しています!
モーション制作をはじめ、ディレクターやプログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、リーダーとして幅広く携わっていただけます。
スキルや希望に応じてモデリング・モーション・エフェクトまで担当領域を広げられるほか、将来的にはプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、プロジェクトでのリーダー経験、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発を牽引するリーダーポジションを募集しています!
ゲーム開発全体の流れを理解したうえで、担当セクションのメインとして開発を推進し、メンバーへの技術的な指導や指示出し、他セクションとの連携など、チームをリードしながらゲーム開発に携わっていただけます。
さまざまな有名タイトルで企画提案からマスターまで幅広い工程を経験できるほか、実績や評価に応じてプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
クライアントエンジニア
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せできるクライアントエンジニアを募集しています!
これまでの経験や希望、適性に応じて担当業務を調整しながら、さまざまな有名タイトルの開発に携わっていただけます。企画提案からマスターまで、ゲーム開発の幅広い工程を経験できる環境です。
希望するゲームタイトルの開発に手を挙げることもでき、経験や実績に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、将来的には管理職や幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
タレントマネージャー/カバー株式会社
その他
- 企業
-
カバー株式会社
- 業界
-
映像業界
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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社会人経験を3年以上お持ちで、円滑なコミュニケーション力・傾聴力があり、エンタメや最新トレンドへの感度が高い方に向けた求人です。加えて、営業、エンタメコンテンツの制作進行管理、タレントマネジメントのいずれかの経験を1年以上お持ちの方が対象です。
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」において、所属タレントの活動や自己実現を支えるタレントマネージャーを募集しています!
活動方針やブランディングのサポートをはじめ、スケジュール・目標・コンディションの管理、3Dライブや大型イベントなどのプロジェクト進行、コンテンツ制作支援、社内外の関係者との調整・交渉など幅広く携わっていただけます。
業界未経験からも挑戦でき、タレントの伴走パートナーとして活動を支えながら、大規模なバーチャルエンタメにおけるプロジェクトマネジメントやコンテンツの分析・グロース経験を積めるポジションです!
キャラクターグッズの制作進行管理/株式会社ブロッコリー
その他
- 企業
-
株式会社ブロッコリー
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
670
- 求人のPOINT
-
グッズ・雑貨などの企画・制作実務経験を3年以上お持ちで、進行管理・スケジュール管理の実務経験と、キャラクターグッズ・アニメ・ゲーム・出版などのエンタメ業界での業務経験がある方に向けた求人です。
漫画・アニメ・ゲームなどの他社ライセンスを活用したキャラクターグッズについて、企画から制作進行まで幅広くお任せできる方を募集しています!
商品アイテムの企画立案をはじめ、製造業者の選定や仕様検討、社内デザイナーへの修正指示、制作スケジュール・品質管理、ライセンス元や製造会社との折衝など、商品化の一連の工程に携わっていただけます。
これまでのグッズ制作経験を活かしながら、さまざまな人気コンテンツの商品企画に携わり、アイデアを実際のキャラクターグッズとして形にできるポジションです!
〈第一事業部〉モーションデザイナー/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Aiming
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
408
- 年収上限 [万円]
-
804
- 求人のPOINT
-
Mayaを用いたモーションデータ制作経験を3年以上お持ちで、人型ゲームキャラクターのモーション制作経験がある方に向けた求人です。
有名IPを活用したゲームタイトルの開発において、3Dキャラクターのモーション制作をお任せできる方を募集しています!
Mayaを使用し、人型キャラクターをはじめとした多様な形態のモーション制作や、既存モーションデータの修正などに携わっていただけます。
リグ制作やモンスターのモーション制作、カメラアニメーション、Unityでの作業、外注管理などの経験も活かしながら、ビッグIPの魅力を最大限に引き出すゲーム開発に携われるポジションです!
ビジネスアーキテクト(購買企画)/カバー株式会社
その他
- 企業
-
カバー株式会社
- 業界
-
映像業界
- 職種
-
その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
700
- 年収上限 [万円]
-
1100
- 求人のPOINT
-
購買における業務改善・業務設計の経験があり、複数のステークホルダーとの合意形成を含むプロジェクト推進経験をお持ちの方に向けた求人です。
急拡大するVTuber事業を支える購買領域において、購買管理システムの運用定着や業務プロセスの改善を主導していただける方を募集しています!
現場の状況に合わせた購買フローの改善・再設計をはじめ、購買ルールの全社周知・教育、商取引リスクを未然に防ぐ仕組みづくり、他部署と連携した購買プロジェクトの推進など、幅広く携わっていただけます。
既存のルールを運用するだけでなく、成長フェーズにある組織で新たな購買の仕組みを自ら構築できるほか、新規立ち上げチームの組織づくりにも携われるポジションです!
3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(全般)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
469
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界でハイエンド向け3Dモデラーとして5年以上の実務経験があり、コンシューマーゲームの開発経験、Maya・Substance Painter/Designer・ZBrush・Unreal Engine 5などを用いた制作経験をお持ちの方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、ハイエンドゲーム開発に携わる3Dモデラーを募集しています!
ゲームエンジンへの実装やPBRを用いたマテリアル設定など、これまでの3Dモデル制作経験を活かしながら、ハイクオリティなゲーム開発に携わっていただけます。
UnityやHoudiniの実務経験、企画から実装まで一貫して携わった経験、リードアーティストやマネジメントの経験なども活かせるほか、研修や勉強会を通じて技術力をさらに高められるポジションです!
3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
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349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界において、リアル系の3Dモーション制作実務経験を3年以上お持ちで、東京での出社勤務が可能な方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、AAA大型アクションゲームの開発に携わる3Dモーションデザイナーを募集しています!
これまでのモーション制作経験を活かしながら、ハイクオリティな大型タイトルの3Dアニメーション・モーション制作に携わっていただけます。
コンシューマー向けハイエンドゲームの開発経験や、絵コンテ・演出、カットシーンの仕様設計・ディレクション、リード・マネジメント経験なども活かせるほか、研修やセミナーを通じて技術力を高められるポジションです!
〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ/株式会社Aiming
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Aiming
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
翻訳/ローカライズ
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
新宿駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
336
- 年収上限 [万円]
-
600
- 求人のPOINT
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英語でネイティブレベルのコミュニケーション・読み書きができ、日本語もネイティブレベルまたはJLPT N1以上のスキルをお持ちで、2年以上のゲームローカライズ経験と、ゲーム・マンガ・アニメなどのエンタメ業界での実務経験がある方に向けた求人です。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いゲームを開発するチームにて、日本語から英語への翻訳・ローカライズをお任せできる方を募集しています!
ゲーム内テキストや資料、チャットの翻訳をはじめ、LQAを中心に、日本語・英語を使用したリアルタイム会議での通訳などにも携わっていただけます。
これまでのゲームローカライズ経験と語学力を活かしながら、世界中のユーザーにゲームの魅力を届けるためのローカライズ・品質向上に携われるポジションです!
オフィスカフェ運営スタッフ/NHN JAPAN株式会社
- 企業
-
NHN JAPAN株式会社
- 業界
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WEB業界
- 職種
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その他のバックオフィス系職種
- 雇用形態
-
契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
六本木駅周辺
- 求人のPOINT
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Excel・メールなどの基本的なPCスキルをお持ちで、接客・受付・営業・総務・広報・イベント運営など、対人業務の実務経験がある方に向けた求人です。
社内カフェの企画・運営を中心に、より良い場づくりや社内コミュニケーションの活性化に携わっていただける方を募集しています!
ドリンクの作成・提供、在庫管理・発注などの店舗運営に加え、社内向けのプロモーションやコミュニケーション企画の立案・実行、ライブラリーやお弁当配布の企画・改善など、総務領域の幅広い業務に挑戦できるポジションです。
カフェ・飲食・接客経験をはじめ、イベント企画・運営や企画立案などの経験も活かしていただけます!
テクニカルアーティスト/株式会社CRI・ミドルウェア
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社CRI・ミドルウェア
- 業界
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その他
- 職種
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テクニカルアーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
800
- 求人のPOINT
-
C/C++での開発経験があり、Unreal Engineを使用したアプリケーション開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグインについて、開発・メンテナンスから顧客への技術サポートまで幅広くお任せできる方を募集しています!
新機能の追加や不具合修正、SDKのリリース、CI/CDの運用・改善、開発パイプラインの整備に加え、顧客からの技術相談やトラブルシューティング、プラグインのカスタマイズなどにも携わっていただけます。
Unreal Engineプラグイン開発の中核として技術的な意思決定に関わりながら、世界中のゲーム開発を技術面から支えられるポジションです!