テクニカルアーティストの求人一覧
25 件中1~20件表示

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
950
求人のPOINT
ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
テクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただける方を募集しています!
タイトルの要件に合わせた技術検証、データパイプラインの設計、ツール作成、開発環境作成等、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!

【第2事業部】TAエンジニア_No.119/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
500
年収上限 [万円]
1300
求人のPOINT
テクニカルアーティストとして、MayaまたはHoudiniを使用した実務経験や、Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験をそれぞれ3年以上お持ちの方に向けた求人です。
TAエンジニアとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただける方を募集しています!
タイトルの要件に合わせた技術検証やでーたぱぷラインの設計、ツール作成等、幅広い業務にご対応いただける方、是非ご応募ください!

テクニカルアーティスト/株式会社f4samurai

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社f4samurai
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
600
年収上限 [万円]
1000

グラフィックスエンジニア(Unity)/株式会社f4samurai

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社f4samurai
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
秋葉原駅周辺
年収下限 [万円]
600
年収上限 [万円]
1000

テクニカルアーティスト/大阪/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のテクニカルアーティストとして、幅広い業務にご対応いただける方を募集しています!
DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成・アートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成等、様々な業務に取り組んでいただける方、是非ご応募ください!

CG_テクニカルアーティスト/株式会社LIONA

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社LIONA
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺

3DCGエンジニア

その他
求人詳細画像
企業
デジタルギア株式会社
業界
ゲーム業界/映像業界/その他
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺

テクニカルアーティスト(福岡)/プラチナゲームズ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
プラチナゲームズ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
福岡

テクニカルアーティスト(大阪)/プラチナゲームズ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
プラチナゲームズ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)

テクニカルアーティスト(東京)/プラチナゲームズ株式会社

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
プラチナゲームズ株式会社
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
その他の23区内駅周辺

テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
テクニカルアーティストとして、様々な業務にご対応いただける方を募集しています!
アーティストのDCCツールの開発、技術サポートやドキュメント作成、デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理等、幅広くチャレンジいただける方、是非ご応募ください!

テクニカルアーティスト/東京/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
テクニカルアーティストとして幅広い業務にチャレンジいただける方を募集しています!
開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成を含む様々な業務をお任せする予定です。

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

〈第二事業部〉テクニカルアーティスト/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

〈第二事業部〉グラフィックスエンジニア/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

【急募】【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.434/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
700
年収上限 [万円]
950
求人のPOINT
C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上、
シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上のグラフィックスプログラマの方向けの求人です。
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般や内製エンジンの描画モジュールの開発にも携われます!

勤務形態はフレックスタイム制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!

【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト/株式会社WFS

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社WFS
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
六本木駅周辺
求人のPOINT
スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験及び、グラフィック系ソフトのご経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂ける方を募集しています!

■この仕事の魅力
・充実した財務基盤をもとに刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます!
・自社IP、人気アニメIP、アクション、RPGなど、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります!
・日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます!
・スマートフォンゲームだけでなく、様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります!
・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています!
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます!
・将来的には各プロジェクトを横断し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。
・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方にもサポートする体制が整っています。

テクニカルアーティスト/株式会社WFS

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社WFS
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
六本木駅周辺
求人のPOINT
3D開発に必要なDCC ツールのご経験やプログラミング経験をお持ちの方に向けた求人です。
当社のテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂ける方を募集しています!

■この仕事の魅力
・充実した財務基盤をもとに刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます!
・自社IP、人気アニメIP、アクション、RPGなど、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります!
・日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます!
・スマートフォンゲームだけでなく、様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります!
・社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています!
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます!

3DCG/映像/テクニカル/東京/株式会社Cygames

求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
映像業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000

UIUXテクニカルアーティスト(Unity)/株式会社ルーデル

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社ルーデル
業界
ゲーム業界
職種
テクニカルアーティスト
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
600
求人のPOINT
Unityを使用した実装経験をお持ちの方に向けた求人です。
UI/UXのテクニカルアーティストとして、アプリ開発・運用におけるUIデザインのUnityへの実装等をご担当いただける方を募集しています!
UI演出周りのディレクション・品質管理や、多職種間の橋渡し業務等含む、幅広い業務を担っていただける方、是非ご応募ください!