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【BlazeGames】3DCG/キャラクターアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(キャラクター)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用したキャラクター制作の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のBlazeGamesにて、ゲーム開発における3Dキャラクターモデルの制作をお任せできる方を募集しています!
ゲームエンジンを使用したキャラクター実装をはじめ、ZBrushによるスカルプト、Mari・Substance Painterなどの3Dペイントツールを使用した制作経験も活かしていただけます。
チームで連携しながらキャラクター制作に取り組み、ワークフロー構築などにも領域を広げながら、ゲームの魅力を支える3Dキャラクター制作に携われるポジションです!
【CySphere】3DCG/エフェクトアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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350
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、最新技術にも触れながら、エフェクトのクオリティ向上や制作効率の改善にも挑戦できるポジションです!
【CySphere】3DCG/カットシーンアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
シネマティック(カットシーン)アーティスト
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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350
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできるシネマティックアーティストを募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のカットシーンや演出をアニメーションで表現するシネマティック制作に取り組めるポジションです!
【CySphere】3DCG/モーションアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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350
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲーム内のキャラクターや演出を動きで表現するモーション・アニメーション制作に取り組めるポジションです!
【CySphere】3DCG/エンバイロメントアーティスト/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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350
- 年収上限 [万円]
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900
- 求人のPOINT
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Maya・3ds Max・Softimage・Blenderなどを使用した3DCG制作の実務経験を2年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygamesグループの株式会社CySphereにて、ゲーム開発における3D背景モデルの制作をお任せできる方を募集しています!
コンシューマー・スマートフォンゲームの開発経験や、ゲームエンジンを使用した制作経験、ZBrush・Substance・Houdiniなどのツール使用経験も活かしていただけます。
基本的に自宅から業務に携わることができ、これまでの3DCG制作経験を活かしながら、ゲームの世界観を形づくる背景制作に取り組めるポジションです!
ライセンス事業/物流・在庫管理/東京/株式会社Cygames
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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その他
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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玩具・雑貨・文具メーカーなどでの在庫管理・物流業務を3年以上、在庫管理・受発注管理システムを使用した実務経験を2年以上お持ちで、越境出荷やEC・物販の在庫管理・物流事務経験がある方に向けた求人です。
CygamesタイトルのIPを使用した商品について、物流管理を中心としたライツ事業部のバックオフィス業務をお任せできる方を募集しています!
物流管理システムへのデータ入力をはじめ、倉庫会社との納期調整、在庫集計、入出庫スケジュールの管理補佐、書類作成など、商品を安定して届けるための物流業務に幅広く携わっていただけます。
エンタメコンテンツ系グッズの在庫管理・物流事務や、大規模な棚卸、倉庫会社との調整経験なども活かしながら、CygamesのIP商品を物流面から支えられるポジションです!
【LogicLinks】インフラエンジニア/東京/株式会社Cygames
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
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WEB業界
- 職種
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インフラエンジニア
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
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ネットワーク、サーバー、データベース、パブリッククラウド・仮想化環境のいずれかについて、設計・構築・運用の実務経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をインフラ面から支えるエンジニアを募集しています!
ネットワークやサーバー、データベース、クラウドなど、これまでの経験を活かしながら自社サービスを支えるインフラの設計・構築・運用に携わっていただけます。
AWS・GCPなどのパブリッククラウドをはじめ、Docker・Kubernetes、Terraform・CloudFormation・CDK、サーバーレス技術などの経験や知識も活かせるポジションです!
サウンドエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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C++を用いたソフトウェア開発経験があり、コンソール機におけるゲーム開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、サウンドアーティストと連携しながら、ゲームサウンドに関わるシステムやツールの開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
コンソールゲームのサウンド処理をはじめ、サウンド制作ツールの設計・実装、制作ワークフローの整備、Wwiseの制御、サウンドデザイナーやゲームプランナーの要望を踏まえた仕様策定など、幅広く携わっていただけます。
Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアや、Unity・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験なども活かしながら、新しいゲームサウンド表現の実現に技術面から挑戦できるポジションです!
サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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DirectX Audio・OpenALなどの3DオーディオAPIやデジタル信号処理に関する知識があり、C/C++を業務で使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発や、サウンドデザイナー向けのツール開発をお任せできるサウンドエンジニアを募集しています!
サウンドの自動配置・ミックスシステムの開発・保守をはじめ、ゲーム企画やサウンドデザイナーの要望を実現するWwise・VSTプラグインの開発、音声信号処理技術を活用した制作ワークフローの自動化などに幅広く携わっていただけます。
Wwise・FMOD・CRIなどのサウンドミドルウェアやゲーム開発、ツール開発の経験も活かしながら、新しいサウンド表現や制作効率の向上に向けた研究開発にも挑戦できるポジションです!
サウンドデザイナー/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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サウンドクリエイター
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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家庭用ゲーム、または映画・ドラマなどの映像制作におけるBGM制作経験があり、各種音楽系ツールを2年以上使用した経験をお持ちの方に向けた求人です。
プロデューサーやディレクターが求める方向性をもとに、ゲームを彩る各種SEの制作をお任せできるサウンドクリエイターを募集しています!
ディレクターやデザイナーなどの関係者と連携しながら、作品の世界観や演出に合わせたサウンド制作に携わっていただけます。
フォーリーやフィールドレコーディングを活用した効果音制作、サラウンド環境での制作経験なども活かしながら、ゲームの魅力を音の面から高めていけるポジションです!
ライセンス事業/ECサイト運営スタッフ/東京/株式会社Cygames
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
その他
- 職種
-
ライセンス
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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自社ECシステムの導入・運用経験を3年以上お持ちで、Google スプレッドシートやGoogle スライドを使用した企画書の作成経験がある方に向けた求人です。
Cygamesの公式オンラインショップ「CyStore」において、ECサイトの運営・保守や事業拡大に向けたサイト改善をお任せできる方を募集しています!
ECシステム全般の運用マネジメントをはじめ、機能構築・改善に向けた要件定義、開発案件の管理・ベンダーマネジメント、イベント時のサイト更新、マーケティングサポート、データ分析など幅広く携わっていただけます。
Webサイトの立ち上げ・リプレイスや越境EC、アクセス解析、数値に基づいた改善提案などの経験も活かしながら、EC運営のプロフェッショナルとして「CyStore」の成長に携われるポジションです!
ネットワークエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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C++を用いたソフトウェア開発経験があり、ゲーム開発における通信機能の開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
社内開発タイトルにおいて、ネットワーク通信を伴うゲームシステム・コンテンツの設計・開発をお任せできるエンジニアを募集しています!
サーバー/クライアント方式やP2P方式による通信システムの設計・開発をはじめ、データベースの構築・運用、サーバー上で動作するゲームロジックや各種プロセスの開発、ネットワーク負荷検証環境の構築など、幅広く携わっていただけます。
大規模なリアルタイムオンラインゲームの開発経験や、AWS・Kubernetesに関する知識も活かしながら、サーバーとクライアント双方の視点からオンラインゲームの基盤を支えられるポジションです!
【LogicLinks】サーバーサイドエンジニア/株式会社Cygames
- 企業
-
株式会社Cygames
- 業界
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WEB業界
- 職種
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サーバーサイドエンジニア
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
-
LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験を3年以上お持ちで、環境構築からプログラミング、テストまで一通り対応できる方に向けた求人です。
Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をお任せできるサーバーサイドエンジニアを募集しています!
MVNOサービス「LinksMate」や子どもの見守りアプリ「Kidsroo」などの自社サービスにおいて、Webサービスの開発から運用まで幅広く携わっていただけます。
高トラフィックサイトの開発・運用をはじめ、MySQLなどのデータベース、AWS・GCP、Docker・Kubernetes、Python・Ruby・Node.jsなどの経験や知識も活かしながら、自社サービスの成長を技術面から支えられるポジションです!
【LogicLinks】フロントエンドエンジニア/株式会社Cygames
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
-
WEB業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 求人のPOINT
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HTML・CSS3・TypeScriptを用いたWebサービスの開発経験があり、JavaScriptの実務経験を3年以上、TypeScriptの実務経験を1年以上お持ちの方に向けた求人です。
Cygames子会社のLogicLinksにて、自社で運営するPC・スマートフォン向けWebサービスの開発・運用をお任せできるエンジニアを募集しています!
MVNOサービス「LinksMate」や子どもの見守りアプリ「Kidsroo」などの自社サービスにおいて、フロントエンド領域を中心としたWebサービスの開発・運用に携わっていただけます。
React・Vue・Svelteを用いた開発や、PHPなどによるバックエンド開発、パフォーマンスチューニングなどの経験も活かしながら、自社サービスの成長を技術面から支えられるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(大阪)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
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ゲーム業界/映像業界
- 職種
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3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 求人のPOINT
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3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
新大阪駅から徒歩3分の大阪拠点で、チームでのゲーム開発を通じてさまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
3DCGモーションデザイナー(東京)/株式会社アバン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社アバン
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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新宿駅周辺
- 求人のPOINT
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3Dソフトの使用経験を活かして、コンシューマー向けゲームのモーション制作に携わりたい方に向けた求人です。Maya、3ds Max、After Effectsなどの使用経験をお持ちの方を歓迎しています。
コンシューマー向けゲームタイトルにおいて、キャラクターのゲームモーションやイベントシーンの制作をお任せできる3Dアニメーター・モーションデザイナーを募集しています!
作品のテイストに合わせた手付けモーションやモーションキャプチャデータを活用したキャラクターの動きの制作をはじめ、ゲームのシナリオに合わせたイベントシーンの演出・アニメーション制作に携わっていただけます。
チームでのゲーム開発を通じて、さまざまな表現や技術を学びながら、3Dアニメーション・モーション制作のスキルを高めていけるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー( リーダー候補 )/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験と、プロジェクトでのリーダー経験をお持ちの方に向けた求人です。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクト制作を牽引するリーダーポジションを募集しています!
3Dエフェクトデザインや仕様作成をはじめ、ディレクター・プログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、制作とチームリードの両面で幅広く携わっていただけます。
Unreal Engineを使用した開発やプロジェクトの立ち上げ、クオリティチェック、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かしながら、さまざまな有名タイトルの開発に携われるポジションです!
【横浜】エフェクトデザイナー /株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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エフェクトデザイナー(3D)
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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ゲーム用3Dエフェクトの実務経験があり、Unityを使用した開発経験をお持ちの方に向けた求人です。3Dエフェクト制作で使用していたツールは問いません。
コンシューマーゲームやスマートフォン向けゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをはじめ、エフェクトに関する仕様作成などをお任せできる方を募集しています!
Maya、SPARK GEAR、Unity、Unreal Engine、Photoshopなどを使用しながら、さまざまなゲームタイトルのエフェクト制作に携わっていただけます。
プロジェクトの立ち上げやUnreal Engineを使用した開発、カットシーンなどの演出系エフェクト制作経験も活かせるほか、実績や評価に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、管理職などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】モーションデザイナー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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モーションデザイナーとして3年程度以上の実務経験があり、Mayaを使用した業務経験、手付けモーション制作、リギング・モーションの制作経験または知見をお持ちの方に向けた求人です。コンシューマーまたはスマートフォン向けゲームの制作経験と、プロジェクトでのリーダー経験も求められます。
開発・運用中のゲームタイトルにおいて、モーションデザイナーのリーダーとして制作・クオリティ向上を牽引していただける方を募集しています!
モーション制作をはじめ、ディレクターやプログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、リーダーとして幅広く携わっていただけます。
スキルや希望に応じてモデリング・モーション・エフェクトまで担当領域を広げられるほか、将来的にはプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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クライアントエンジニア
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、プロジェクトでのリーダー経験、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発を牽引するリーダーポジションを募集しています!
ゲーム開発全体の流れを理解したうえで、担当セクションのメインとして開発を推進し、メンバーへの技術的な指導や指示出し、他セクションとの連携など、チームをリードしながらゲーム開発に携わっていただけます。
さまざまな有名タイトルで企画提案からマスターまで幅広い工程を経験できるほか、実績や評価に応じてプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!