クライアントエンジニアの求人一覧
37 件中1~20件表示

ゲームエンジニア/Happy Elements株式会社

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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企業
Happy Elements株式会社
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
関西圏(大阪・京都)
年収下限 [万円]
450
年収上限 [万円]
1200
求人のPOINT
ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務をお任せるできる方を募集します!
コアタイムフレックス制を導入していますので、ご自身のライフスタイルに合わせて柔軟に働くことが可能です!

ゲームプログラマー/株式会社DCG Entertainment

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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企業
株式会社DCG Entertainment
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
名古屋
年収下限 [万円]
360
年収上限 [万円]
600

3Dバーチャルライブ開発(Unreal Engine)/株式会社Colorful Palette ENCORE

その他
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企業
株式会社Colorful Palette ENCORE
業界
映像業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
450
年収上限 [万円]
900

グラフィックスエンジニア/株式会社Colorful Palette ENCORE

その他
求人詳細画像
企業
株式会社Colorful Palette ENCORE
業界
映像業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
契約社員(有期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
500
年収上限 [万円]
1000

クライアントエンジニア/株式会社バンク・オブ・イノベーション

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社バンク・オブ・イノベーション
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
420
年収上限 [万円]
600

クライアントエンジニア(シニアレベル)/株式会社バンク・オブ・イノベーション

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社バンク・オブ・イノベーション
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
654
年収上限 [万円]
1002

iOSエンジニア/東京/株式会社Cygames

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
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企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界/WEB業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
アプリ開発の経験のある方に向けた求人です。
Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただけるiOSエンジニアを募集しています!
アプリの機能改修や開発環境の整備等、幅広い業務にご対応いただける方、是非ご応募ください!

クライアントサイドエンジニア/ゲーム/東京/株式会社Cygames

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
ミドルウェアを利用したネイティブゲーム開発の経験がある方に向けた求人です。
iOS/Andorid向けのネイティブゲームの開発・運用に携わっていただけるクライアントエンジニアを募集しています!
開発技術のスキルアップやノウハウ共有まで積極的にチャレンジしてくれる方、是非ご応募ください!

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)/株式会社Aiming

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
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企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア/株式会社Aiming

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Aiming
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
新宿駅周辺
年収下限 [万円]
408
年収上限 [万円]
900

【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782/株式会社セガ

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
540
年収上限 [万円]
1300

クライアントプログラマ(レース挙動)_求人No.742/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
840

【第2事業部】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
900

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
品川駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
900

【社員】株式会社セガ札幌スタジオ:クライアントプログラマー(PC、コンソール機)/株式会社セガ

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
北海道
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
800

【社員】セガ札幌スタジオ:プログラムセクション リーダー・マネージャー候補/株式会社セガ

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社セガ
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
北海道
年収下限 [万円]
600
年収上限 [万円]
900

【CySphere】コンシューマー/QAエンジニア/株式会社Cygames

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社Cygames
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
渋谷駅周辺
年収下限 [万円]
350
年収上限 [万円]
900

ゲームプログラマー/株式会社テンダゲームス

コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
その他
求人詳細画像
企業
株式会社テンダゲームス
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)
勤務地
池袋駅周辺
年収下限 [万円]
400
年収上限 [万円]
603
求人のPOINT
 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。
 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。

【ヘブンバーンズレッド】グラフィックエンジニア/株式会社WFS

オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
求人詳細画像
企業
株式会社WFS
業界
ゲーム業界
職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
勤務地
六本木駅周辺
年収下限 [万円]
500
年収上限 [万円]
1000
求人のPOINT
ゲーム開発における、グラフィックプログラマ担当としての実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアを募集しています!
アーティストと連携したグラフィック表現の開発からレンダリングパイプラインのメンテナンス、検証ツールを用いた負荷検証と対策まで、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!