ネイティブゲーム_Unityエンジニア/株式会社ルーデル
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験をお持ちの方に向けた求人です。
Unityエンジニアとして、当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および新規タイトルのクライアントサイド開発業務をご担当いただける方を募集しています!
ゲーム画面の開発やシステム設計、各種機能開発・実装等、幅広くご対応いただける方、是非ご応募ください!
| 募集要項 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社ルーデル
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| 業界 |
ゲーム業界
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| 職種 |
クライアントエンジニア
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| 雇用形態 |
正社員(無期雇用)
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| 業務内容 |
ネイティブゲームのUnityエンジニア
当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 開発環境としては以下の通りです。 サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB インフラ:AWS / 各種CDN ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence |
| 応募資格 |
【必須要件】
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・リアルタイム対戦ゲームやチャットシステムの開発/運用経験 ・UI、アニメーション、エフェクト、テクスチャに関する豊富な知識 ・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験 ・パフォーマンスを考えたアプリケーションの設計/開発能力 ・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力 ・OSSプロジェクトの公開、コントリビューションの経験 ・海外展開タイトルの開発経験 【求める人物像】 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるエンジニア ・自身の業務範囲外でもバグや障害を見つけた場合には解消するために取り組める人物 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物 ・エンジニアとして好奇心と向上心を持ち、常に新しいことや知識の拡張に取り組める人物 ・課題解決をするために最善と思える方法に挑戦でき、また最後までやりきれるエンジニア |
| 勤務地(詳細) |
本社
〒160-0004 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER |
| 最寄駅 |
JR中央本線/JR総武本線「四ツ谷」駅四ツ谷口より徒歩5分
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| 年収下限 [万円] |
500
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| 給与(詳細) |
年俸制
想定年収:500万円~ ※ 決算賞与、インセンティブを支払う場合がある |
| 勤務時間 |
原則:10:00~19:00
※労働制による |
| 休日休暇 |
・週休2日制(土・日)
・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産休、育休 |
| 待遇・福利厚生 |
・エンジニア支援プログラム(Tech buddy)
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・通勤手当 ・住宅手当(諸条件あり) ・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助 ・社外研修費補助/書籍購入手当 ・社内部活動支援 ・フリードリンク ・デリバリー補助 ・高級チェア支給 ・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等 |
| 受動喫煙防止措置の状況 |
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
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| 企業情報 | |
|---|---|
| 企業 |
株式会社ルーデル
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| 企業ロゴ |
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| 事業内容・会社の特長 |
ソーシャルゲーム事業
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