こだわり条件の求人一覧
【ビジュアルワークス部/ビジュアルプロデュース部】イラストディレクター (進行管理)/株式会社アクアスター
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社アクアスター
- 業界
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ゲーム業界/映像業界
- 職種
-
アートディレクター(2D)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
450
- 年収上限 [万円]
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550
- 求人のPOINT
-
制作進行業務経験やプロモーション・プロデュース経験等をお持ちの方に向けた求人です。
ゲームイラストやアニメ版権イラストにおけるプロジェクト進行管理を担っていただける仲間を募集しています!
クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを幅広くご担当いただける方、ぜひご応募ください!
フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現することができます!
【企画】ディレクター/KLab株式会社
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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KLab株式会社
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
六本木駅周辺
- 年収下限 [万円]
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600
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
-
ゲーム業界でのディレクター経験をお持ちの方に向けた求人です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せできる方を募集しています!
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【企画】リードプランナー/KLab株式会社
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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KLab株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
プランナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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六本木駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
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700
- 求人のPOINT
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モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方に向けた求人です。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せできる方を募集しています。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
アニメーションデザイナー/絵コンテ担当/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
モーションキャプチャー編集スタッフ/東京/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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モーションキャプチャーデータ編集の実務経験をお持ちの方に向けた求人です。
モーションキャプチャー編集スタッフを募集しています!
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
フロントエンドエンジニア/株式会社f4samurai
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社f4samurai
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
400
- 年収上限 [万円]
-
1000
- 求人のPOINT
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フロントエンドの開発経験を3年以上お持ちの方に向けた求人です。
フロンとエンジニアとして、幅広いタスクにご対応いただける方を募集しています!
画面ごとのUIアニメーション演出の開発やUI/UXや画面遷移を含めた画面設計、タスク・スケジュール調整、マネジメント業務等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
■この仕事のやりがい
ゲームのフロントエンド開発は、パフォーマンス最適化、レスポンシブデザイン、クロスプラットフォーム対応など、さまざまな技術的課題を解決する必要があります。特にゲーム開発では、処理速度や反応速度が重要なため、エンジニアとしてのスキルを磨くことができ、技術的な挑戦に取り組むこと自体がやりがいにつながります。
グラフィックスエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社Cygames
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のエンジニア職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
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400
- 年収上限 [万円]
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1000
- 求人のPOINT
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グラフィックスエンジニアとしての基本的な知識をお持ちの方に向けた求人です。
グラフィックスエンジニアとして幅広い業務にご対応いただける方を募集しています!
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発等、柔軟にご対応いただける方、是非ご応募ください!
最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方をお待ちしております!
ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
ゲームエンジニア/大阪/株式会社Cygames
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)