こだわり条件の求人一覧
【横浜】モーションデザイナー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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モーションデザイナーとして3年程度以上の実務経験があり、Mayaを使用した業務経験、手付けモーション制作、リギング・モーションの制作経験または知見をお持ちの方に向けた求人です。コンシューマーまたはスマートフォン向けゲームの制作経験と、プロジェクトでのリーダー経験も求められます。
開発・運用中のゲームタイトルにおいて、モーションデザイナーのリーダーとして制作・クオリティ向上を牽引していただける方を募集しています!
モーション制作をはじめ、ディレクターやプログラマーと連携したクオリティ向上、スタッフへの技術指導・ノウハウ共有など、リーダーとして幅広く携わっていただけます。
スキルや希望に応じてモデリング・モーション・エフェクトまで担当領域を広げられるほか、将来的にはプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー(リーダー候補)/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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クライアントエンジニア
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
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300
- 求人のPOINT
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ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、プロジェクトでのリーダー経験、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発を牽引するリーダーポジションを募集しています!
ゲーム開発全体の流れを理解したうえで、担当セクションのメインとして開発を推進し、メンバーへの技術的な指導や指示出し、他セクションとの連携など、チームをリードしながらゲーム開発に携わっていただけます。
さまざまな有名タイトルで企画提案からマスターまで幅広い工程を経験できるほか、実績や評価に応じてプロジェクトマネージャーや管理職、幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
【横浜】 クライアントプログラマー/株式会社スリーリングス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社スリーリングス
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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クライアントエンジニア
- 雇用形態
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契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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神奈川県
- 年収下限 [万円]
-
300
- 求人のPOINT
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ゲーム開発・ゲームプログラマーとして3年程度以上の実務経験があり、C言語を用いた開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
PS4やNintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームや、スマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せできるクライアントエンジニアを募集しています!
これまでの経験や希望、適性に応じて担当業務を調整しながら、さまざまな有名タイトルの開発に携わっていただけます。企画提案からマスターまで、ゲーム開発の幅広い工程を経験できる環境です。
希望するゲームタイトルの開発に手を挙げることもでき、経験や実績に応じてプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー、将来的には管理職や幹部候補などへのキャリアアップも目指せるポジションです!
3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社トリサン
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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3Dデザイナー(全般)
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
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469
- 年収上限 [万円]
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588
- 求人のPOINT
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ゲーム業界でハイエンド向け3Dモデラーとして5年以上の実務経験があり、コンシューマーゲームの開発経験、Maya・Substance Painter/Designer・ZBrush・Unreal Engine 5などを用いた制作経験をお持ちの方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、ハイエンドゲーム開発に携わる3Dモデラーを募集しています!
ゲームエンジンへの実装やPBRを用いたマテリアル設定など、これまでの3Dモデル制作経験を活かしながら、ハイクオリティなゲーム開発に携わっていただけます。
UnityやHoudiniの実務経験、企画から実装まで一貫して携わった経験、リードアーティストやマネジメントの経験なども活かせるほか、研修や勉強会を通じて技術力をさらに高められるポジションです!
3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社トリサン
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
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349
- 年収上限 [万円]
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588
- 求人のPOINT
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ゲーム業界において、リアル系の3Dモーション制作実務経験を3年以上お持ちで、東京での出社勤務が可能な方に向けた求人です。
大手ゲーム企業からの受託開発を中心に、AAA大型アクションゲームの開発に携わる3Dモーションデザイナーを募集しています!
これまでのモーション制作経験を活かしながら、ハイクオリティな大型タイトルの3Dアニメーション・モーション制作に携わっていただけます。
コンシューマー向けハイエンドゲームの開発経験や、絵コンテ・演出、カットシーンの仕様設計・ディレクション、リード・マネジメント経験なども活かせるほか、研修やセミナーを通じて技術力を高められるポジションです!
テクニカルアーティスト/株式会社CRI・ミドルウェア
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社CRI・ミドルウェア
- 業界
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その他
- 職種
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テクニカルアーティスト
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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渋谷駅周辺
- 年収下限 [万円]
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600
- 年収上限 [万円]
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800
- 求人のPOINT
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C/C++での開発経験があり、Unreal Engineを使用したアプリケーション開発経験をお持ちの方に向けた求人です。
ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグインについて、開発・メンテナンスから顧客への技術サポートまで幅広くお任せできる方を募集しています!
新機能の追加や不具合修正、SDKのリリース、CI/CDの運用・改善、開発パイプラインの整備に加え、顧客からの技術相談やトラブルシューティング、プラグインのカスタマイズなどにも携わっていただけます。
Unreal Engineプラグイン開発の中核として技術的な意思決定に関わりながら、世界中のゲーム開発を技術面から支えられるポジションです!
【技術本部】【第2事業部】データアナリスト_求人No.27729/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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株式会社セガ
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のサポート職
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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700
- 年収上限 [万円]
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950
- 求人のPOINT
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■ 『ソニック』『ぷよぷよ』などのゲーム体験を、データでより良く!
コンシューマーゲームのインゲームデータを活用し、プレイヤー行動の分析やレポート作成を担当。ゲームへの理解とプレイヤー視点を、製品・サービス改善に活かせます。
■ ログ・KPI設計から、分析できる仕組みづくりに携われる!
計測要件の整理やログ設計支援、KPI設計、データ品質改善を推進。分析の土台を整え、組織全体の分析品質と意思決定を支えるポジションです。
■ 開発者と分析者を繋ぎ、データ活用を推進!
開発チームと連携し、分析基盤や運用環境を改善。ゲーム・デジタルサービス領域での3年以上の分析経験や、関係者との調整力を活かせます。
■ 年収700万~950万円・フレックスや在宅勤務制度あり!
専門性を活かして分析環境の整備とゲーム改善に取り組める環境。副業制度「Job+」も用意されています。
■ 専門性の向上と、長期的なキャリアを支える制度が充実!
セガサミーカレッジやeラーニング、海外留学支援などの研修制度に加え、企業内保育所や育児・介護支援、社員持株会、選択制の確定拠出型年金制度もあります。
【技術本部】データアナリスト_求人No.27605/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
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株式会社セガ
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
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その他のサポート職
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
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550
- 年収上限 [万円]
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950
- 求人のPOINT
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■ 国内外のコンシューマーゲームの販売拡大を、データで支える!
タイトルのローンチ・セール期の分析やマーケティング施策の効果検証を担当。ゲームの魅力をより多くのユーザーへ届けるために、分析力を活かせます。
■ 課題の抽出から分析・提案・アクション推進まで携われる!
他部署のマーケティング課題を整理し、仮説設計から分析、示唆出し、改善提案まで一貫して担当。分析結果をビジネスの成果に繋げたい方におすすめです。
■ マーケティング分析の経験と、ゲームへの関心を活かせる!
データ分析・統計分析の実務経験を重視。Python・R・SQL、Databricks・BIツールの利用経験や、ゲーム・エンタメ業界での分析経験も歓迎されます。
■ 年収550万~950万円・柔軟な働き方を支える制度あり!
フレックスタイム制度や在宅勤務、副業制度「Job+」を用意。土日祝休みに加え、一定期間内に自由に取得できる夏季休日5日などもあります。
■ 学びとライフステージの変化を支える制度が充実!
セガサミーカレッジやeラーニング、海外留学支援などの研修制度を整備。企業内保育所、育児・介護支援、社員持株会、選択制の確定拠出型年金制度もあります。
【管理部門】<情報システム部>業務アプリグループマネージャー候補/株式会社マーベラス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
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株式会社マーベラス
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
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社内SE/ヘルプデスク
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
550
- 年収上限 [万円]
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800
- 求人のPOINT
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■ 社内の業務を支えるアプリケーションの導入・運用を担当!
基幹・会計・決裁システムやクラウドアプリケーションを管理。情報システム部門での経験を活かし、各部門の業務をITの面から支えるポジションです。
■ システム管理・内部統制の経験を活かせる!
Active Directoryを中心としたID管理やアクセス権限管理、情報漏洩対策を担当。上場企業でのシステム運用やJ-SOX・監査対応の経験が活きる仕事です。
■ 管理の仕組みづくりや、部門を横断した改善にも携われる!
ユーザー管理台帳の「Unitbase」への移行を推進。部内の他チームと連携しながら、データ保存領域の利用部門・アクセス権管理を整備します。
■ フレックスタイム制・土日祝休み!
コアタイムは10:30~15:30。夏期・アニバーサリー休暇に加え、就業年数に応じたリフレッシュ休暇もあります。※勤務は原則出社です。
■ 資格取得支援や、ゲームに親しめる福利厚生も!
資格取得支援制度のほか、新作コンシューマーゲームの社員販売やオンラインコンテンツ課金補助を用意。確定拠出年金・財形貯蓄・従業員持株会などの制度もあります。
ゲーム運営ディレクター/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
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株式会社LIONA
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
- 職種
-
ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
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その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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■ 開発初期から参画する「運営ディレクター」の主要ポジション
ゲームタイトルの運営コンセプト策定から、開発初期における「運営を見据えた構造・仕様の提案」、リリース後のデータ分析に基づく改善・アップデート決定まで、タイトルの息長い成功を一貫して牽引する責任ある役割です。
業界経験5年以上、リードクラスとしてのマネジメント経験を持ち、想定KPIからプレイヤー感情や体験を逆算して仕組みを設計できる高度な思考力が求められます。
■ フラットなチームビルディングと高い自由度
職種や役職の壁を越えて議論を歓迎するオープンな文化のもと、各セクションの強みを引き出しながらチームをひとつにまとめ上げる推進力が活かせる環境です。外部開発会社との折衝から予算・スケジュールの手綱握りまで、大きな裁量を持ってタイトルに向き合うことができます。
■ 原則フルリモート&フレックスで働きやすい環境
勤務スタイルは「原則フルリモート(希望に応じて新宿区市谷への出社も可)」となっており、コアタイム(10:00〜15:00)付きのフレックスタイム制を導入しています。完全週休2日制(土日祝)や誕生日休暇などの豊富な休日制度に加え、家族手当、CEDEC・東京ゲームショウ参加支援など、ライフスタイルとスキルアップの双方を支える充実した制度が整っています。
ゲームプランナー/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社LIONA
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
- 職種
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プランナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)
- 勤務地
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その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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■ 得意分野を活かせる柔軟なアサイン体制
ゲーム業界での実務経験が1年以上(コンシューマー/モバイル問わず)あれば応募可能なプランナー募集です。
システム企画、レベルデザイン、バランス調整、運用企画など、ご自身の強みや適性に応じて担当領域を決定します。
新規開発から運用フェーズまで幅広いプロジェクトがあり、UI/UX設計やゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)を用いた経験、オリジナル作品の制作実績なども存分に活かせる環境です。
■ お任せする業務と身につくスキル
仕様書の作成やパラメータ調整、他職種(プログラマー・デザイナー等)との連携から進行管理まで、企画業務全般に広く携わっていただきます。
自分の考えを言語化して他職種へ分かりやすく伝えたり、ユーザーデータをもとにした改善提案を行ったりと、ロジカルな思考力と実践的なコミュニケーションスキルを磨くことができます。
■ 求める人物像と働きやすい労働環境
ゲームの「面白さの構造」を深く分析・言語化することが好きで、地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方を求めています。
他職種の意見を柔軟に取り入れつつ、将来的にリードプランナーやディレクターを目指したいという成長意欲のある方に最適です。
働き面ではコアタイム(10:00〜15:00)付きのフレックスタイム制を導入。完全週休2日制(土日祝)や誕生日休暇などの充実した休日制度に加え、家族手当やCEDEC・東京ゲームショウ参加支援など、長く安心して学び続けられる環境が整っています。
リードゲームプランナー/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社LIONA
- 業界
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ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
- 職種
-
プランナー
- 雇用形態
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正社員(無期雇用)/契約社員(有期雇用)
- 勤務地
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その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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■ 柔軟な働き方と充実した環境
本ポジションは「原則フルリモート」での勤務が可能で、ご自身の希望に合わせて出社勤務(新宿区市谷)を選ぶこともできる柔軟な労働環境が魅力です。
コアタイム(10:00〜15:00)を設けたフレックスタイム制を導入しているほか、土日祝休みに加えて誕生日休暇などの特別休暇、家族手当やCEDEC・東京ゲームショウへの参加支援といったサポート制度も充実しています。
■ お任せする役割とやりがい
ゲームプランナーとして3年以上の経験を持ち、仕様書作成からデータ実装・検証までの一連業務を主導してきた方を募集しています。
実務を動かすだけでなく、ディレクターと現場メンバーの間に立ち、双方の意図を汲み取りながらタスク整理や進行管理を行っていただく「橋渡し役」としての活躍を期待しています。自分の手を動かす楽しさと、チームを支えるマネジメントの両面で力を発揮できる環境です。
■ 求める人物像と今後のキャリア
ゲームの面白さを構造的に分析・言語化することが好きで、ディレクターの方針に柔軟に寄り添いつつも自ら工夫や提案ができる方を求めています。
他職種の意見を素直に取り入れながら地道な作業にも粘り強く向き合える柔軟性・確実性がある方に最適です。将来的には、より大きな裁量を持つリードプランナーやディレクターへとステップアップしたいという強い成長意欲を持った方からのご応募をお待ちしています。
ゲームディレクター/株式会社LIONA
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社LIONA
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/AR・VR業界
- 職種
-
ディレクター
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 求人のPOINT
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ゲームタイトルの企画立案・コンセプト設計から、リリース後のデータ分析に基づいた運用改善まで、タイトルの一連のプロセスを一貫して主導できるやりがい抜群のディレクター職です。
アート・プログラム・サウンドなど各セクションのクオリティ管理や意思決定をはじめ、予算やスケジュールを踏まえた全体ディレクションを担っていただきます。
職場環境としては、職種や役職の壁を越えて議論を歓迎する非常にフラットなカルチャーが根付いています。
自分のイメージだけで進めるのではなく、チームメンバーの強みを引き出しながら合意形成を行える懐の深さやコミュニケーション力が活きる環境です。また、CEDECやTOKYO GAME SHOWへの参加支援など、最新の技術トレンドやノウハウを吸収しながらスキルアップを目指せる制度も整っています。
勤務形態は10:00〜19:00の実働8時間で、完全週休2日制(土日祝)や長期休暇、退職金制度、社会保険完備など安心して長く働ける環境です。
これまでにゲーム業界で5年以上の経験があり、リードクラスとしてチームを牽引してきた方、論理的な思考と熱量をもってタイトルの成功にコミットしたい方におすすめです。
背景モデラー(リード)ゲーム開発・大阪/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ハイエンドゲーム開発に携わる背景モデラーのリード募集です。背景制作の実務とチームマネジメントを担い、部門の中核として組織を牽引します。
背景モデル制作・レイアウトに加え、成果物の品質・データチェック、制作スケジュール管理、メンバーへの業務割り当てを担うポジションです。
コンシューマタイトルの開発経験と、背景制作・レイアウト、品質チェック、チームの進行管理経験がある方が対象。クライアントの要望を制作方針へ反映した経験も求められます。
想定年収は349.4万~588.2万円。決算賞与があり、外部講師によるセミナーや勉強会、年2回の人事評価制度で成長を支援します。
フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)で、週2日在宅・週3日出社の勤務も可能。土日祝休み・完全週休2日制で、年間休日は125日以上です。
背景モデラー/ゲーム開発・大阪/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
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ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
関西圏(大阪・京都)
- 年収下限 [万円]
-
349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
ハイエンドゲームを中心とした多様なプロジェクトに携わる背景モデラー募集です。背景モデル制作を通じて、表現力とゲームエンジン上での制作スキルを高められます。
Maya等によるモデリング、Photoshop・Substance Painter等によるテクスチャ制作、Unreal Engineでのアセット配置・調整などのスキルを活かせるポジションです。
ゲーム・映像・遊技機などでの3D背景制作経験3年以上がある方が対象。応募時点で日本国内に居住していることが必要です。
想定年収は349.4万~588.2万円。外部講師によるセミナーや勉強会、年2回の人事評価制度を通じて、スキル・キャリアの向上を支援します。
フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)で、週2日在宅・週3日出社の勤務も可能。土日祝休み・完全週休2日制で、年間休日は125日以上です。
【管理部門】<業務管理部>事業推進・バックオフィス担当/株式会社マーベラス
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
その他
- 企業
-
株式会社マーベラス
- 業界
-
ゲーム業界/映像業界/その他
- 職種
-
財務/経理
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 求人のPOINT
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音楽映像・ライブエンターテインメント事業を支える、事業管理・業務推進ポジションです。将来的に組織の中核となる管理職候補を募集します。
業績・予実・キャッシュフロー管理、事業計画や予算作成の支援、KPI分析などを通じて、事業の意思決定を支えます。
経験に応じて、月次決算の支援、業務フローの改善・自動化、契約締結の管理、音楽出版・原盤に関する権利処理にも段階的に携わります。
事業会社でのバックオフィス経験3年以上と、財務諸表を理解できる会計知識、日商簿記3級がある方が対象です。
コアタイム10:30~15:30のフレックスタイム制で、原則出社勤務。完全週休2日制(土日)・祝日休みで、アニバーサリー休暇などがあります。
モーションデザイナー リード/新規AAAタイトル【東京】/株式会社トリサン
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
株式会社トリサン
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dアニメーター/モーションデザイナー
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
秋葉原駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
349
- 年収上限 [万円]
-
588
- 求人のPOINT
-
トリサンの新規AAAアクションゲームに携わるモーションデザイナー(リード候補)募集です。世界市場を目指すプロジェクトの量産体制強化に伴う増員です。
キャラクターのモーション制作から、プログラマーと連携したUE5上での実装・制御まで一貫して担当。動きの美しさと、アクションの操作感・レスポンスを追求します。
3Dゲーム用モーション制作経験が目安3年以上あり、フォトリアル系アクションゲームの制作経験と、UE4/5でのアニメーション実装経験がある方が対象です。
リード業務の経験は不問で、今後の意欲を重視。研修・勉強会や年2回の評価制度を通じて、キャリア形成を支援します。
コアタイム11:00~15:00のフレックスタイム制。土日祝休み・年間休日125日以上です。出社勤務必須で、応募時点で日本国内に居住している方が対象です。
【第2事業部】ブランド戦略企画(ソニックシリーズ)_求人No.27911/株式会社セガ
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
- 企業
-
株式会社セガ
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
プロモーション/マーケティング
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
品川駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
500
- 年収上限 [万円]
-
900
- 求人のPOINT
-
「ソニック」IPのブランド価値向上とファン層の拡大に取り組む、ブランドマーケティングのポジションです。
市場・ユーザー調査やファンの声、各種データをもとに、ブランド施策やファンコミュニティの活性化策を企画・実行します。
商品、ライセンス、PRなどの関係部門や国内外の担当者と連携し、施策の効果検証・改善まで担当します。
ブランディングまたはマーケティングの実務経験2年以上に加え、海外・グローバル人材との業務経験とビジネスレベルの英語力を活かせます。将来的には中長期のブランド戦略立案をリードすることが期待されています。
フレックスタイム制・在宅勤務制度があり、完全週休2日制(土日)・祝日休み。夏季・冬季などの休暇制度もあります。
【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※シニアリード/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
600
- 年収上限 [万円]
-
780
- 求人のPOINT
-
ゲーム(コンソール/スマートフォン)、映像業界での開発経験が8年以上、
5人以上のチーム構成でのリーダー、マネジメント経験が3年以上ある背景モデラーの方向けの求人です。
エンバイロメントチームのマネージャー業務全般に携われます!
◆このポジションのやりがい
・エンバイロメントチームの成果最大化と持続的な成長に取り組めます
・育成やサポートを通じて、メンバーの成長促進、今度の組織拡大に向けた人員計画に携われます
勤務形態はフレックスタイム制または裁量労働制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!
【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※リーダー候補/ARSTECH GUILD株式会社
コンシューマーゲーム(switch、PS、Xbox等)
オンラインゲーム(PC、スマートフォン等)
- 企業
-
ARSTECH GUILD株式会社
- 業界
-
ゲーム業界
- 職種
-
3Dデザイナー(背景)
- 雇用形態
-
正社員(無期雇用)
- 勤務地
-
その他の23区内駅周辺
- 年収下限 [万円]
-
510
- 年収上限 [万円]
-
660
- 求人のPOINT
-
ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発が5年以上、または3D背景の制作経験が5年以上の背景モデラーの方向けの求人です。
プロジェクトにおいての背景チームリーダーやサブリードやスーパーバイザーとして活躍できます!
◆このポジションのやりがい
・背景制作において、プロジェクトに最適な技術や表現手法を提案・導入し、開発の推進役になれます
・背景表現のクオリティ向上・安定稼働を支える中核的な役割を担えます
・エンバイロメントチーム全体の技術力の底上げとノウハウを未来につなげていけます
勤務形態はフレックスタイム制または裁量労働制のため、ライフスタイルに合わせた働き方ができます!